《科英布拉》中文规则

本文仅收录桌游《科英布拉》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《科英布拉》封面

Coimbra/コインブラ/코임브라

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

设计师:Flaminia Brasini/Virginio Gigli

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一、游戏准备

组件清单

  • 1块游戏版图(科英布拉市区,含城区、影响力轨道、修道院地图等)
  • 4块玩家版图
  • 13颗骰子(灰、黄、紫、绿、白等颜色)
  • 24块修道院板块
  • 15张航海牌(探险队)
  • 56张角色牌(市民,分为议员、商人、教士、学者等类型)
  • 4块奖励板块(恩惠板块)
  • 4个王冠标记、4块影响力得分板块
  • 5个骰子标记、1个骰子框
  • 4个朝圣者标记
  • 100枚玩家圆片(4色各25个)
  • 4只狮子标记
  • 8个玩家指示物(4色各2个)
  • 若干金币、守卫等资源标记

开局准备

  1. 将游戏版图平铺在桌面中央。版图上设有四个城区、四条影响力轨道、朝圣地图及航行牌展示区。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、25枚玩家圆片、2个玩家指示物、1只狮子标记及若干起始资源。
  3. 洗混56张角色牌,按规则书设置三排角色卡展示区。每排对应一个城区。
  4. 洗混15张航海牌,翻开若干张面朝上放在版图对应区域。
  5. 将24块修道院板块随机放置到朝圣地图的修道院位置上。
  6. 将骰子放入骰子框,准备好供首位玩家投掷。
  7. 随机决定首位玩家,并将狮子标记按起始顺位排列在顺位轨上。
  8. 每位玩家将影响力指示物分别放在四条影响力轨道的起点。

二、游戏目标

在四个轮次中,通过轮抽骰子、招募市民、投资航行、建立修道院关系来积累胜利分。第四轮结束后,总胜利分最高的玩家获胜。

胜利分主要来自:航行投资完成度、四条影响力轨道排名、文凭套装、终局角色卡奖励以及剩余资源折算。

三、游戏流程

游戏共进行4轮。每轮依次执行以下A至F六个阶段。

阶段A:掷骰子

首位玩家投掷全部13颗骰子,形成本轮公共骰子池。所有骰子点数与颜色均公开可见。

阶段B:轮抽与放置

按当前玩家顺位,从首位玩家开始,每位玩家依次从骰子池中拿取1颗骰子,并将其放置到版图上的四个城区之一。如此轮流进行,直至每位玩家都放置了3颗骰子。

  • 四个城区分别为:城堡区以及上城区、中城区、下城区三个招募区。
  • 城堡区中,骰子须按从左到右点数升序排列;点数越小越靠左。
  • 上、中、下三个城区中,骰子须按从左到右点数降序排列;点数越大越靠左。骰子的点数即为后续招募市民时须支付的成本。

阶段C:取回骰子并行动

所有玩家放完骰子后,按城区从上到下、城区内从左到右的顺序,依次结算每个城区的骰子。每颗骰子被结算时,其所有者取回该骰子并执行对应行动。

城堡区行动

当结算城堡区的骰子时,该骰子的所有者可免费拿取1块剩余恩惠板块,并立即触发其效果。恩惠板块上附带的皇冠标记计入该玩家本轮的皇冠总数。

上、中、下城区招募

当结算上、中、下城区的骰子时,该骰子的所有者可从对应城区的角色卡展示排中招募1张角色卡。

  1. 支付与该骰子点数相等的费用,费用可为金币或守卫(或两者组合)。
  2. 将招募到的角色卡放到自己玩家版图上,立即增加对应影响力轨道的数值。
  3. 结算角色卡上的即时奖励(若有)。
  4. 取走角色卡上附带的皇冠标记(若有),计入本轮皇冠总数。

窘迫替代

若玩家在招募城区骰子时不招募任何角色卡,改为获得最多2个金币和最多2个守卫(合计最多4个资源,不可超过此上限)。

阶段D:决定新顺位

统计每位玩家在本轮中获得的皇冠总数,按皇冠数量从高到低排列新的玩家顺位。若皇冠数相同,则保持原有相对顺位。根据新顺位调整狮子标记在顺位轨上的位置。

阶段E:影响力收入

按新的玩家顺位,每位玩家依次检查自己在本轮放置的3颗骰子的颜色,并根据颜色激活对应影响力轨道,获得收入:

  • 灰色骰子对应议员轨道,产出守卫。
  • 黄色骰子对应商人轨道,产出金币。
  • 紫色骰子对应教士轨道,产出朝圣步数。
  • 绿色骰子对应学者轨道,产出胜利分。
  • 白色骰子可任选一条轨道结算收入。

若玩家拥有带有「每轮」效果的角色卡,则在此阶段同时生效。

阶段F:投资航行

按新的玩家顺位,每位玩家可选择是否投资1张航行卡。若选择投资,从展示区拿取1张航行卡,并放置自己的1枚圆盘到该卡上,表示锁定该终局任务。也可选择跳过。

轮末刷新

阶段F结束后,弃掉本轮的剩余恩惠板块,刷新三排角色卡展示区。开始下一轮。第四轮结束后进入终局计分。

四、特殊规则

  • 骰子两层含义:每颗骰子同时具有点数和颜色两种属性。点数决定放置顺序与招募成本;颜色决定影响力收入类型。
  • 角色卡奖励时点:角色卡奖励分为三种时点:
    • 即时:招募当下立即结算。
    • 每轮:放入阶段E区域,此后每轮影响力收入时生效。
    • 终局:保留至最后一轮结束时统一结算。
  • 朝圣、修道院与文凭:获得朝圣步数后,可将自己的朝圣者标记沿修道院地图移动。可少走,也可折返。首次到达某座修道院时,须放置自己的1枚圆盘并触发该修道院的奖励。每座修道院每位玩家仅能触发一次。集齐不同修道院圆盘可形成文凭套装。
  • 窘迫替代:玩家在招募城区骰子时,始终可选择不招募角色卡,改为获得最多2金币+2守卫。
  • 皇冠与顺位:皇冠是决定下一轮顺位的唯一标准。玩家可通过恩惠板块、招募角色卡等方式获取皇冠。
  • 影响力排名:四条影响力轨道独立计分。终局时各轨道按排名给予分数,排名越靠前得分越高。

五、游戏结束与计分

结束触发

完成第四轮的全部阶段,并处理完角色牌堆的最终状态后,游戏立即结束。

终局计分

  1. 航行投资分:每张已投资的航行卡,根据其终局任务完成度结算对应分数。
  2. 影响力排名分:四条影响力轨道分别排名。第一名、第二名按计分板得分。4人局增设第三名。2-3人局中,若第二名落后第一名超过3格,则第二名不得分。
  3. 文凭套装分:按集齐的不同文凭套数计分。每个文凭标记仅可计入一套。
  4. 终局角色卡分:所有带有终局奖励的角色卡,逐一结算其效果。
  5. 剩余资源折算:剩余守卫+金币+皇冠的总数,除以2后向下取整,计入总分。

胜负判定

将上述五项分数相加,总分最高者获胜。若总分持平,则最终玩家顺位更靠前者胜出。

以上《科英布拉》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。