《地下墓穴》中文规则
本文仅收录桌游《地下墓穴》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 若干地城板块(组成地下墓穴地图)
- 市场牌库(用于购买新卡牌)
- 每位玩家的起始牌组
- 玩家模型或指示物(代表角色)
- 巨龙袋与噪声标记(用于巨龙攻击判定)
- 伤害标记、金币标记、技能标记等
- 神器标记或卡牌
- 规则书
初始布置:
- 将起始板块放在桌面中央,作为地下墓穴的入口区域。
- 将剩余地城板块洗混,面朝下叠成板块堆,放在一旁。
- 将市场牌库洗匀,翻开若干张卡牌组成市场,放在所有玩家可查看的位置。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家模型、起始牌组和若干起始生命值标记。
- 将巨龙袋放在中央,所有噪声标记放在公共供应区。
- 将伤害标记、金币标记和技能标记分类放好。
- 将神器标记或卡牌放在地城板块堆中,按规则书要求设置。
- 随机决定起始玩家,开始游戏。
二、游戏目标
玩家在墓穴中探索、战斗、购买卡牌,并尝试获取神器后返回入口。游戏结束时,根据获得的神器、宝藏、卡牌分数和生存状态结算总分,总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
由起始玩家开始,按顺时针轮流进行。每名玩家的回合依次包含以下步骤。
回合开始
- 玩家从自己的牌组中抽取5张卡牌作为手牌。
- 若牌组耗尽,将弃牌洗匀后重新组成牌组。
行动阶段
玩家使用手牌,获得以下三类资源:
- 移动力:用于在墓穴中移动,或翻开新的地城板块。
- 武力:用于攻击怪物或触发部分效果。
- 金币:用于购买市场中的卡牌。
玩家可自由分配资源,执行以下行动:
- 移动:支付移动力,将自己的角色移动到相邻板块或经过已探索区域。
- 探索新板块:支付额外移动力,从板块堆翻出1块新板块,并将其连接到当前入口板块的开放出口上。
- 攻击怪物:支付武力,击败当前板块上的怪物,获得奖励并移除怪物标记。
- 购买卡牌:支付金币,从市场购买1张卡牌,放入自己的弃牌堆。
- 使用特殊效果:部分卡牌或板块可能提供额外行动或能力。
回合结束
- 玩家将所有已打出的手牌和未用完的资源弃入弃牌堆。
- 若玩家本回合制造了噪声,将对应数量的噪声标记放入巨龙袋。
- 检查是否触发巨龙攻击或板块效果。
- 轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 地城板块拼接:玩家探索新板块时,必须将新板块的一个入口与当前已探索板块的开放出口对齐。板块上可能有怪物、宝藏、神龛、传送门等图标,进入或探索时触发对应效果。
- 传送门:部分板块含有传送门。玩家可支付移动力,通过传送门移动到另一个已放置的传送门板块上,实现快速穿梭。
- 神龛与囚犯:神龛板块可提供治疗或额外分数;囚犯板块可在特定行动下解救,获得分数或奖励。
- 噪声与巨龙袋:玩家在行动中若制造噪声,将噪声标记放入巨龙袋。当巨龙攻击触发时,从袋中随机抽取若干个标记,每抽到1个噪声标记,对应玩家或所有玩家受到伤害。具体按规则书执行。
- 巨龙攻击:当地城板块堆或市场牌库出现巨龙攻击图标时,立即结算巨龙攻击。攻击强度可能随游戏推进增加。
- 神器获取:神器通常位于墓穴深处。玩家到达神器所在板块并支付费用后,可拿取1个神器标记。取得神器后,玩家需返回起始入口所在板块以锁定神器分数。
- 角色死亡:若玩家生命值降至0,该玩家角色死亡,失去部分或全部分数,通常无法继续行动,但仍可能参与终局计分(按规则书)。
- 市场牌库:市场中的卡牌可提供持续效果、资源或终局分数。购买后进入弃牌堆,之后洗入牌组循环使用。
- 变体规则:玩家可自行调整巨龙攻击频率、起始生命值或神器数量,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当有玩家带着神器返回起始入口所在板块时,游戏进入终局。
- 若所有玩家死亡,或巨龙攻击导致所有存活玩家均无法继续,游戏也立即结束。
- 部分情况下,当地城板块堆或市场牌库耗尽时,也可能触发终局。
终局计分:
- 生存玩家可统计自己获得的神器分数。
- 统计所有玩家获得的其他宝藏、怪物奖励、神龛和囚犯奖励分数。
- 统计玩家牌组中所有卡牌的终局分数。
- 死亡玩家可能按规则书扣除部分分数,或仅保留已获得宝藏分数。
- 将上述分数相加,得到最终总分。
总分最高的玩家获胜。
并列处理:若总分相同,则比较存活状态,存活玩家优先;若均为存活或死亡,则比较牌组中金币总花费或卡牌数量,多者获胜;若仍相同,则比较剩余生命值;若全部相同,则并列玩家共享胜利。
以上《地下墓穴》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

