《血与刃的白蔷薇》中文规则

本文仅收录桌游《血与刃的白蔷薇》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《血与刃的白蔷薇》封面

Blades & Rose/血と刃の白薔薇/血與刃的白薔薇

支持人数:5/6/7/8/9/10

出版年份:2023

设计师:Yu Wang

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一、游戏准备

组件清单

  • 角色与行动卡牌 80 张:包含身份卡与行动卡。身份卡决定玩家阵营与特殊能力;行动卡用于推进目标、攻击或调查。
  • 玩家版图 4 块:用于标示玩家状态、位置或阵营进度。若玩家人数超过 4 人,可共享版图或使用标记辅助。
  • 标记 30 个:用于记录生命、仪式进度、避难所位置或阵营得分。
  • 规则书 1 本:含详细角色能力与阵营配置。

初始布置

  1. 根据玩家人数,从身份卡中选取对应数量的角色卡牌。通常包含白蔷薇阵营(信徒与化身)与血刃阵营(刺客)。具体比例参照规则书推荐配置。
  2. 将身份卡洗匀,面朝下发给每位玩家 1 张。玩家秘密查看自己的身份,不得公开。
  3. 将行动卡牌洗匀,面朝下组成行动牌堆。每位玩家从行动牌堆抽取若干张作为起始手牌,数量由规则书规定。
  4. 将玩家版图或公共区域布置好。放置若干标记用于标示仪式进度、避难所入口、玩家状态等。
  5. 将剩余标记分类放在公共区域。
  6. 随机决定一名起始玩家。

二、游戏目标

玩家分属两个阵营:白蔷薇信徒与血刃刺客。

  • 白蔷薇阵营:在仪式完成前,将规定数量的信徒(或白蔷薇化身)送入地下避难所。仪式进度达到目标后,白蔷薇阵营获胜。
  • 血刃阵营:消灭规定数量的白蔷薇信徒,或直接击杀白蔷薇化身。若化身死亡,血刃阵营立即获胜。

白蔷薇阵营中只有 1 名玩家是真正的化身,其余为普通信徒。化身身份同样保密。

本游戏为阵营对抗,不设个人分数。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含抽牌阶段与行动阶段。

1. 抽牌阶段

  1. 从行动牌堆抽取 1 张行动卡牌加入手牌。若行动牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后作为新牌堆。
  2. 手牌上限以规则书为准,超出上限时立即弃掉多余手牌。

2. 行动阶段

玩家可以执行以下行动中的一种或多种,具体行动点数和组合以规则书为准。

  • 打出行动卡:从手牌打出 1 张行动卡,并立即执行其效果。行动卡效果可能包括:移动至避难所、攻击其他玩家、调查身份、保护同伴、推进仪式等。
  • 移动:将自己的角色标记向避难所方向移动 1 步。成功进入避难所的玩家会被标记为「已入内」。
  • 使用角色能力:发动自己身份卡上的专属能力。化身可能拥有特殊保护或能力,普通信徒与刺客各有不同。
  • 攻击:选择一名其他玩家进行攻击。攻击成功可能使对方淘汰或失去行动能力。攻击方式与条件由行动卡或角色能力决定。
  • 调查:秘密查看一名玩家的身份卡或部分信息,但不得公开。
  • 放弃行动:若无法或不愿行动,可选择结束回合。

3. 淘汰与化身死亡

  1. 当一名玩家因攻击或卡牌效果生命值降至 0 或满足淘汰条件时,该玩家被淘汰,公开其身份卡。
  2. 被淘汰的玩家移出游戏,其手牌弃入弃牌堆。
  3. 若被淘汰的是白蔷薇化身,游戏立即结束,血刃阵营获胜。
  4. 若被淘汰的是普通信徒或刺客,游戏继续。

4. 仪式进度与避难所

  1. 当一名白蔷薇阵营玩家成功进入避难所时,仪式进度标记推进 1 格。
  2. 仪式进度达到规则书规定的目标值(通常与玩家人数相关)时,白蔷薇阵营立即获胜。
  3. 已经进入避难所的信徒不会受到后续攻击影响,但仍可继续使用卡牌辅助场外同伴。

回合结束

完成行动后,回合结束,轮到下一名玩家。若触发胜负条件,则游戏立即结束。

四、特殊规则

  • 身份保密:所有玩家的身份卡全程保密。玩家可以口头声称自己的阵营,但无需真实。身份只能在淘汰或游戏结束时公开。
  • 化身唯一:白蔷薇阵营中只有 1 名化身。化身的身份对血刃阵营尤其重要,击杀化身即可立即获胜。化身通常拥有特殊保护或能力,需阵营成员掩护。
  • 行动卡效果:行动卡分为攻击、移动、调查、保护等多种类型。部分卡牌可能具有逆转效果,例如转移伤害、强制交换手牌、查看他人卡牌等。具体以卡面文字为准。
  • 避难所规则:进入避难所需要消耗移动或打出特定卡牌。已经进入避难所的玩家通常无法再被攻击,但也不能回到场外。
  • 角色能力:不同身份拥有不同主动或被动能力。例如信徒可能增强仪式进度,刺客可能获得额外攻击,化身可能免疫一次攻击等。具体以身份卡说明为准。
  • 标记管理:仪式进度、生命值、状态等使用标记记录。玩家不得隐藏或篡改标记。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏立即结束:

  • 白蔷薇阵营获胜:仪式进度达到规定目标,即足够数量的白蔷薇信徒或化身成功进入避难所。
  • 血刃阵营获胜:消灭规定数量的白蔷薇信徒,或直接击杀白蔷薇化身。
  • 其他结束条件:行动牌堆耗尽且无牌可抽时,按规则书判定;或达成规则书规定的其他胜利条件。

胜负判定

  1. 游戏结束后,所有玩家公开身份卡。
  2. 根据达成的胜利条件判定获胜阵营。
  3. 本游戏不设分数,只以阵营胜负判定。获胜阵营的所有存活玩家共同获胜;即使个别玩家已被淘汰,只要阵营达成胜利,仍视为该阵营胜利。
  4. 若因特殊效果导致双方同时达成条件,以规则书为准,通常白蔷薇阵营优先。

以上《血与刃的白蔷薇》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。