《大宋百商图》中文规则

本文仅收录桌游《大宋百商图》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《大宋百商图》封面

A Dream of Splendor in Song Dynasty

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

设计师:陈强 (CHEN Qiang)

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一、游戏准备

组件清单

  • 游戏版图 1 块:展示汴京街道、店铺位、告示架等公共区域。
  • 玩家面板 4 块、屏风 4 个:每位玩家一套,用于记录店铺、金币、债务与菜单。
  • 菜单卡牌 76 张:用于改良餐厅菜单,吸引客人。
  • 店铺卡牌 36 张:对应可建造的店铺类型。
  • 客人卡牌 72 张:代表上门的顾客,有不同的消费倾向与需求。
  • 事件卡牌 9 张:在服务阶段或轮次中触发随机事件。
  • 商术卡牌 48 张:提供各种经营策略与效果。
  • 联动效果标记 57 个:用于标示店铺与客人之间的联动收益。
  • 房屋模型 36 个、告示架模型 1 个:标示已建店铺与公共信息。
  • 货币:铜钱 20 枚、5 两交子 25 张、10 两交子 25 张。
  • 骰子 1 个、玩家提示单 4 张、规则书 1 本。

初始布置

  1. 将游戏版图平放桌面中央。将告示架模型放在版图指定位置。
  2. 洗匀菜单卡牌、店铺卡牌、客人卡牌、事件卡牌、商术卡牌,分别面朝下组成对应牌堆。
  3. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应玩家面板、屏风、房屋模型和玩家提示单。
  4. 每位玩家获得 50 两债务(记录在玩家面板上),并获得少量起始金币或铜钱作为启动资金。
  5. 每位玩家获得一张起始店铺卡或起始菜单卡,并按规则书放置房屋模型。
  6. 随机决定一名起始玩家,将回合顺序标记或骰子放在其面前。
  7. 翻开若干张店铺卡与菜单卡,作为公开市场。

二、游戏目标

玩家经营餐馆与店铺,逐步还清债务并扩张街区。游戏结束条件为:

  • 建造 8 家店铺。
  • 同时累计持有 50 两黄金。

第一个达成上述双重条件的玩家获胜。若游戏结束前无人达成,则按终局计分判定。

三、游戏流程

游戏按轮进行。每轮分为三个主要阶段:购买阶段、准备阶段、服务阶段。每轮所有玩家按顺序完成同一阶段后,再进入下一阶段。

阶段一:购买阶段

  1. 从起始玩家开始,按顺时针方向轮流行动。
  2. 玩家可以使用金币购买土地或店铺卡牌,也可以购买菜单卡牌或商术卡牌。
  3. 购买到的店铺卡牌需要支付其标示价格,并立即将对应房屋模型放置到自己的街区中。购买到的菜单卡牌与商术卡牌留在玩家面板上。
  4. 玩家可以放弃购买。所有玩家完成购买后,进入准备阶段。

阶段二:准备阶段

  1. 玩家可以改良菜单:从手中或公开市场中选择菜单卡牌加入自己的餐馆菜单,丢弃或替换不再需要的菜单卡。
  2. 玩家可以安排商术:激活商术卡牌,或调整店铺与菜单的搭配。
  3. 准备阶段也可能要求玩家支付维护费用或债务利息,具体以规则书为准。
  4. 所有玩家准备完毕后,进入服务阶段。

阶段三:服务阶段

  1. 从起始玩家开始,按顺时针方向依次招待客人。
  2. 当前玩家从客人卡牌堆翻开若干张客人卡,并根据自己的菜单与店铺进行匹配。
  3. 客人卡上标示其消费需求与偏好。若玩家能满足其需求,则获得金币收入;若拥有相关联动店铺,还可获得额外金币或收益。
  4. 服务阶段可能触发事件卡。若翻开事件卡,立即结算其效果。
  5. 所有玩家完成服务后,本轮结束。将起始玩家标记顺时针传递,开始下一轮。

四、特殊规则

  • 债务管理:每位玩家起始拥有 50 两债务。债务会限制可支配金币,或要求玩家在每轮准备阶段支付利息。债务未还清前,部分收入可能优先用于还债。
  • 店铺联动:某些店铺与特定菜单或客人之间存在联动效果。玩家可通过商术卡或联动效果标记触发额外收益。
  • 菜单优化:菜单改良是吸引客人的关键。菜单卡牌可能提供不同菜系,对应不同客人偏好。玩家需根据客人卡调整菜单。
  • 商术卡牌:商术卡牌提供一次性或持续效果,例如降低购买成本、增加服务收入、免费建造店铺等。
  • 货币兑换:铜钱与交子之间可按固定汇率兑换。玩家应随时保持足够零钱。
  • 骰子使用:骰子可能用于决定客人数量、随机事件或某些商术效果。
  • 公开市场:公开市场中的店铺与菜单卡牌会随购买补充。若牌堆耗尽,按规则书补充或结束。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当任意玩家同时满足以下条件时,游戏立即结束:

  • 已建造 8 家店铺。
  • 累计持有 50 两黄金。

该玩家获胜。

其他结束情况

若达到规则书规定的轮数上限或公共牌堆耗尽,游戏也会结束。此时进入终局计分。

终局计分与胜负判定

  1. 若因触发胜利条件结束,则触发者直接获胜。
  2. 若因其他条件结束,则每位玩家统计自己的总分。通常包括:已建造店铺数量、持有金币数量、还清债务情况、菜单丰富度等。具体计分方式以规则书为准。
  3. 总分最高者获胜。若出现平局,则比较持有金币数量,多者胜;仍相同则比较建造店铺数量,多者胜;再相同则共享胜利。

以上《大宋百商图》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。