《52对决》中文规则
本文仅收录桌游《52对决》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 角色/宿敌游戏板 8 张:包含 4 名角色,每名角色有英雄面与宿敌面各 1 张。英雄面用于玩家,宿敌面用于单人模式的 AI 对手。
- 标准扑克牌 2 副:由玩家自备,建议移除大小王,只使用 52 张标准牌。两名玩家各使用一副牌作为自己的牌库。
- 规则书或游戏规则 1 份。
初始布置
- 两名玩家各选择 1 名角色,将角色游戏板英雄面朝上放在自己面前。若单人游戏,则玩家选择英雄面,AI 使用宿敌面。
- 双方各自洗匀自己的一副 52 张扑克牌,面朝下组成自己的牌库。
- 双方各自从自己的牌库抽取 5 张作为起始手牌。
- 在各自面前留出三个区域:攻击区、道具区、升级区。这三个区域用于放置已打出的卡牌。
- 在攻击区旁设置伤牌堆。伤牌堆中的卡牌通常难以回收。
- 双方将自己的弃牌堆区域留空,位于牌库旁。
- 随机决定一名玩家作为先手。
二、游戏目标
双方通过打出手牌发动攻击、使用道具或进行升级,削减对手的牌库与弃牌堆资源。牌库和弃牌堆共同视为可循环资源,而伤牌堆中的牌不能循环。
当任意玩家在需要抽牌时,自己的牌库和弃牌堆均为空,则该玩家失败,其对手获胜。
三、游戏流程
回合结构
从先手玩家开始,双方轮流进行回合。每名玩家的回合包含以下步骤:
1. 回合开始与抽牌
- 回合开始时,玩家从自己的牌库抽取卡牌,使手牌达到手牌上限。手牌上限通常为 5 张,具体以角色面板为准。
- 若牌库已空,则将自己的弃牌堆洗匀,作为新的牌库继续抽牌。若弃牌堆也为空,则玩家立即失败。
2. 行动阶段
玩家每回合拥有 2 次行动。每次行动可从以下三类区域中选择一个执行:
攻击
- 玩家从手牌中打出若干张牌,组成一个扑克牌型,将这些牌放入攻击区。
- 牌型越强,对对手造成的伤害越高。伤害表现为对手必须从自己牌库顶将对应数量的牌弃入伤牌堆。
- 常见牌型由弱到强为:单张、对子、两对、三条、顺子、同花、葫芦、四条、同花顺等。具体伤害值由角色面板或双方约定决定。
- 攻击后,将组成牌型的卡牌从攻击区移入自己的弃牌堆。
道具
- 玩家从手牌中打出 1 张牌到道具区,并根据该牌花色触发对应效果。常见效果如下:
- 红心:治疗自己。从自己的伤牌堆将若干张牌移回弃牌堆。
- 黑桃:干扰对手。迫使对手弃掉若干张手牌,或从对手牌库顶弃牌。
- 梅花:防御。获得临时护盾,抵消下一次伤害。
- 方块:抽牌。额外抽取卡牌加入手牌。
使用后,将该牌放入自己的弃牌堆。具体效果强弱以角色面板或规则书为准。
升级
- 玩家从手牌中弃掉规定组合的卡牌到升级区,例如同花、对子或特定花色组合。
- 完成升级后,玩家按角色面板推进自己的升级轨,获得永久战斗增益,例如手牌上限增加、攻击伤害提升、道具效果增强等。
- 每个升级层级需要的卡牌组合可能不同,以角色面板为准。升级后的卡牌放入自己的弃牌堆。
3. 回合结束
- 玩家可以弃掉任意数量的手牌到自己的弃牌堆。
- 回合结束,轮到对手。
四、特殊规则
伤牌堆
- 因攻击造成的伤害卡牌会进入伤牌堆。伤牌堆不能与弃牌堆混合,也不会洗回牌库,除非通过特定治疗效果或角色能力移出。
- 伤牌堆越积越多,代表该玩家可循环的牌库资源越少。
扑克牌型与攻击
- 攻击必须基于真实牌型。牌型排名遵循标准扑克规则:皇家同花顺最高,单张最低。
- 若玩家打出超过组成牌型所需数量的牌,只计算其中有效牌型部分,多余卡牌不提供额外伤害。
- 攻击时不能使用已经打出到其他区域的牌,必须使用手牌。
花色道具
- 道具效果由牌的花色决定,与牌面数字无关。无论数字大小,同花色的牌道具效果相同。
- 部分角色升级后可能改变或强化某些花色的道具效果。
升级轨
- 每个角色有独特的升级路线。升级提供永久加成,一旦获得不会失去。
- 升级通常需要弃掉一组满足条件的牌,例如任意三张同花、一对数字 7 等。具体条件以角色面板标明的组合为准。
单人模式
- 单人游戏中,AI 使用角色面板的宿敌面。AI 的行动通常由固定规则或卡牌效果自动决定,玩家可参照宿敌面说明执行。
- 玩家按正常规则行动,目标仍是耗尽 AI 的牌库与弃牌堆。
变体与调整
- 玩家可以自行调整手牌上限、起始牌库数量或伤害规则,以改变游戏时长与难度。
- 若双方同意,可以加入大小王作为特殊道具牌,效果由玩家提前约定。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家在回合开始或需要抽牌时,自己的牌库和弃牌堆均为空,则该玩家失败,游戏立即结束。
胜负判定
- 仍能正常抽牌的玩家获胜。
- 本游戏不设分数。胜负只由对手是否还能抽牌决定。
- 若双方同时无法抽牌,则视为平局,可重新开始一局。
以上《52对决》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

