《德尔斐神谕》的版图是如何组成的?
本文为桌游《德尔斐神谕》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《德尔斐神谕》主版图为12块独立六边形模块化海域岛屿板块自由拼接而成,搭配6块彩色城市板块、中央宙斯六边形起始板块构成完整连通爱琴海水域,拼接仅一条硬性规则:所有海水六边形必须连成单一连通水域,允许板块间留出浅滩空洞。
完整版图拼接分步规则:第一步,取出中央宙斯专属六边形板块放置桌面正中心,该板块六格全为海域,是玩家开局出生点与最终胜利返程点位;第二步,取用12块双面可翻转六边形基础板块,围绕中央宙斯板块向外拼接,板块两面岛屿、怪物、神庙分布完全不同,拼接无固定顺序,仅需保证所有蓝色海水六边形互相连通,板块缝隙留出空白即为浅滩,船只无法停靠、穿越浅滩;第三步,将6块彩色城市板块等距摆放在整块拼接版图最外圈边缘,六种颜色一一对应六大神庙、六类行动颜色,城市是神像物资唯一刷新点位;第四步,在各板块彩色边框岛屿格放置对应岛屿盖牌、怪物模型、神庙模型、供品立方体,完成完整开局版图布置。
版图重玩优势:12块板块双面图案,每局拼接顺序、翻面选择均可自由调整,岛屿、怪物、神庙每局位置完全随机,不存在固定最优航线,大幅提升重复游玩乐趣;可根据人数调整板块疏密,2人局紧凑拼接缩短移动距离,4人局松散拼接拓展探索空间。预约成都脱宅团每周桌游聚会,主持人会演示标准拼接流程,根据到场人数调整版图密度,规范成都桌游线下开局版图布置标准,减少拼接规则分歧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《德尔斐神谕》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《德尔斐神谕》中玩家需要完成多少个任务?
《德尔斐神谕》每位玩家独立持有12项宙斯任务,必须全部完成并返回中央宙斯起始点位才能宣告胜利,12项任务固定分为四大类别,每类恰好3个,不存在任务数量增减的官方变体。
12项任务固定分类明细,四类任务各3个:第一类神殿建造任务3个,要求在对应颜色隐藏岛屿上修建神殿,岛屿需要先消耗同色骰子探索翻开才能建造;第二类神像树立任务3个,从对应颜色城市装载神像,运输至指定颜色岛屿放置;第三类供品交付任务3个,在岛屿拾取对应颜色立方体供品,运送至同色六大神庙完成献祭;第四类怪物击杀任务3个,前往对应颜色怪物岛屿,消耗同色骰子发起战斗并击败目标怪物。补充颜色规则:任务板块上白色标记代表任意颜色可完成,但同大类3个任务不能选用重复颜色,例如3个怪物任务必须分别选用三种不同颜色,不能全部用红色怪物通关。每位玩家开局随机抽取一套专属12任务板块,玩家之间任务颜色要求互不相同,不存在全场统一任务池,因此资源争夺会出现差异化需求,不会所有玩家争抢同一种颜色物资。
任务完成判定标准:完成对应操作后,将宙斯任务板块翻面标记已完成,只有12块任务板全部翻面,才满足胜利前置条件,仅完成部分任务无法返程获胜。预约成都脱宅团每周桌游聚会,活动中主持人开局会讲解任务颜色不重复硬性规则,现场演示12项任务搭配规划思路,规避成都桌游线下组队时常出现的同色重复完成任务无效的规则争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《德尔斐神谕》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

