《教父:柯里昂帝国》中汽车炸弹会摧毁盟友模型吗?
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《教父:柯里昂帝国》汽车炸弹爆破敌方街区时,不会一次性清空所有盟友,仅强制击倒街区内任选一枚盟友或家族成员模型,圆形小弟则全部摧毁收容,两类模型爆破判定规则区分清晰。
分层击倒判定细则:第一,圆形小弟无抗性,炸弹触发后街区内所有圆形底座小弟全部移入击倒收容区,无论数量多少统一清除,批量削减对手基础占领权重;第二,方形家族成员、盟友拥有爆破抗性,单枚炸弹仅能选择其中任意一枚击倒,其余同类型模型保留在街区,不会同步收容;例如目标街区包含2名盟友、1枚家族成员,炸弹生效后只能三选一击倒,剩余两枚继续留存维持街区权重。
玩家自主选择规则:打出炸弹的攻击方拥有选择权,可优先击倒对手盟友或是高阶家族成员;想要切断对手终局盟友加分则选择击倒盟友,想要大幅削减街区权重、破坏长期垄断则优先击倒家族成员,灵活调整干扰目标,针对性打击对手发育路线。
战术应对思路:核心高价值街区搭配多枚盟友、家族成员分散抗性,单张炸弹无法一次性清空高阶单位,保住街区基础控制权;仅大量圆形小弟聚集的边角街区极易被炸弹彻底清空,不适合作为长期勒索核心点位。新手常误判炸弹会摧毁全部盟友,投放大量盟友聚集单街区造成一次性损失;成都脱宅团线下成都桌游教学会区分炸弹对三类模型的不同破坏效果,降低街区投放失误带来的资源损耗。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《教父:柯里昂帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《教父:柯里昂帝国》中如何判定一个区域被某个玩家控制?
《教父:柯里昂帝国》街区控制权依靠模型总权重数值判定,方形家族成员权重为2、圆形小弟与盟友模型权重为1,单街区总权重数值最高的玩家,拥有该区域完整独占控制权,可触发勒索收益与各类街区加成。
完整权重计算方式:结算单街区归属时,逐名统计每名玩家在该街区摆放的所有模型分值,1枚圆形小弟计1分、1枚盟友计1分、1枚方形家族成员计2分,全部相加得到该玩家街区总权重。将所有玩家权重数值横向对比,仅有一名玩家数值断层最高时,该玩家直接锁定街区控制权,后续其他玩家操作这片街区会触发勒索效果。
模型计入范围规则:仅停留在街区格子上存活未被击倒的模型参与计分,收容区、玩家个人储备区的模型不计入任何街区权重;汽车炸弹击倒后移至收容区的单位,永久失去本街区权重,无法参与控制权判定。多枚同底色模型叠加权重可快速拉开数值差距,因此高阶对局会优先投放家族成员抢占核心点位。
街区控制带来的核心收益:一是被动勒索,其他玩家操作本街区时强制上缴现金;二是部分任务卡、功能卡牌要求持有街区控制权才能完成、打出;三是终局计分,每一块独占控制街区提供固定分数,连片多街区可叠加收益。若多名玩家权重数值持平,则进入平局判定流程,依靠马头优先权标记划分归属,无玩家独占控制权,本街区全程无法触发勒索。
成都脱宅团开展线下成都桌游教学时,会现场摆放模型演示权重计算流程,区分方形与圆形模型分值差异;预约多人4人完整对抗局,可熟练掌握抢占街区权重的投放思路,避免因权重计算失误丢失高价值勒索点位。
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