《皇家港》这款游戏的设计师是谁?

本文为桌游《皇家港》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

皇家港

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《皇家港》(Port Royal)的核心设计师是亚历山大·普菲斯特(Alexander Pfister),这位德国桌游设计师擅长轻量化推运气、经济收集类卡牌桌游,《皇家港》也是他知名度最高的入门向作品之一,由德国Pegasus Spiele出版社首发推出。

设计师在本作中融合了经典的「推运气」机制与人物成套收集、回合开放拿取卡牌的互动设计,没有复杂版图与大量配件,仅依靠单套卡牌实现完整博弈流程,兼顾新手友好度与成熟玩家的策略拉扯空间。除《皇家港》外,该设计师代表作还有《马拉开波》《黑玫瑰战争》等,能清晰看出他偏爱航海贸易、海上冒险类主题。

市面上部分二手桌游资讯曾误标注多名辅助美术人员为设计师,实际卡牌美术、插画由其他画师完成,完整规则、数值平衡、核心机制框架均由亚历山大·普菲斯特独立打磨,三大官方扩展的机制拓展也由他全程参与调整,保证基础规则与扩展内容逻辑统一无冲突。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇家港》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《皇家港》中增税令牌的效果是什么?

《皇家港》增税令牌属于探索阶段翻出的全局事件卡牌,翻出瞬间立刻执行完整结算流程,无需等待交易阶段,结算完毕直接弃置,不会平铺港口或远征区,完整效果分为全局金币惩罚、额外小额补偿两层。

第一层核心全局惩罚:清点全场所有玩家当前金币库存,凡是持有十二枚及以上金币的玩家,必须扣除自身金币总数的一半,计算结果向下取整,例如持有十三枚金币扣除六枚,剩余七枚;金币不足十二枚的玩家不受任何惩罚,库存保持不变。该机制强制限制玩家无限囤积金币,打乱高价人物雇佣、多人抢卡的金币规划。

第二层差异化小额补偿:完成金币减半惩罚后,根据令牌类型发放补偿金币,分为两类判定标准:第一种,场上持有水手剑图标人物数量最多的玩家,获得一枚金币;第二种,当前胜利分数最低的玩家,获得一枚金币;若出现并列最多、并列最低的情况,所有并列玩家各领取一枚补偿金币。

规则约束细节:增税令牌结算流程优先级高于翻牌停手、爆牌判定,翻出后必须完整走完惩罚与补偿步骤,才能再次选择是否继续翻牌;令牌结算完毕直接送入弃牌堆,不会留存桌面,每翻一张仅生效一次全局惩罚。

多人满配局增税令牌的干扰效果极强,囤积大量金币准备雇佣高分人物的玩家会大幅亏损,成熟玩家会控制金币库存不超过十一枚规避全额减半惩罚。成都脱宅团讲师会提醒成都桌游新手把控金币库存上限,减少增税令牌带来的分数断层。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇家港》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。