《心心相引》中磁石相吸后「立起来」是否算作有效得分?
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配套形态判定细分案例:射手滑行后与两颗场地磁石竖向吸附、三颗磁石叠成立体心形堆,三者互相贴合无分离空隙,属于完整有效簇团,本轮正常全部收取;若两颗磁石仅边角轻微接触、未产生稳定磁吸贴合,即便短暂竖立也不算有效簇团,无得分收益。心形特殊曲面磁极容易出现竖立堆叠吸附,是本作区别原版椭圆磁石的独有物理效果,官方规则专门补充形态无关判定条款,统一线下成都桌游对局判定标准,杜绝因磁石竖立产生规则争议。
成都脱宅团每周成都桌游聚会会演示平躺、竖立两种磁吸簇团的收取结算流程,讲师区分「稳定贴合吸附」与「短暂边角触碰」两种不同判定场景,预约对局可直观观察心形磁石竖立堆叠的磁吸效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《心心相引》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《心心相引》支持多少名玩家?
不同人数对局游玩体验差异清晰:2人双人局节奏紧凑,每回合对抗性极强,适合情侣双人休闲;3至4人是线下成都桌游最常用配置,场上磁石争夺均衡,欢乐拉扯效果最佳;5人多人局场上磁石消耗速度快,单局时长压缩至8分钟以内,适合大型多人聚会快速轮换对局。所有人数档位共用同一套磁石配件,无需增减心形磁石数量,仅调整每轮玩家弹射顺序即可,规则无额外人数修正条款。
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