《游乐园大亨》中拆除行动的具体规则是什么?被拆除设施上的升级牌如何处理?
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《游乐园大亨》乐园阶段拆除行动用于重构乐园布局,玩家可任选自身一处基础主设施,或是单张依附在设施上的升级配件执行拆除,拆除后对应卡牌全部直接送入乐园弃牌堆,不会返还当初建造消耗的货币,仅释放对应建造空位,蓝图、员工、传奇景点无法作为拆除目标。
拆除行动完整标准化规则: 1. 可选拆除目标范围:仅两类卡牌可拆除,第一类是正门空位上的基础主设施;第二类是堆叠在主设施下方的单张升级卡牌;员工、蓝图、传奇景点三类卡牌拥有独立存放区域,规则禁止拆除,无法通过拆除行动移除。 2. 拆除主设施连带处理升级:若玩家选择拆除一整张基础主设施,该设施下方堆叠的全部升级卡牌会同步连带拆除,所有升级统一弃置,不能单独保留升级转移至其他设施,整套设施与升级一次性清空,释放一处正门建造空位。 3. 单独拆除单张升级:玩家也可只拆除某一张升级配件,保留底层主设施不变,仅移除选中的升级卡牌,主设施依旧留存原位,不会释放正门空位,仅调整单设施的升级搭配,适配蓝图成套需求。 4. 拆除无任何资源返还:无论拆除设施还是升级,当初建造花费的货币全部不予退还,不存在资金回收机制,拆除属于消耗行动次数的调整手段,带有一定资源损耗成本,不可无脑频繁拆除。 5. 全局事件限制:部分负面城市事件会标注本轮禁止使用拆除行动,事件阶段结算后,整轮乐园阶段完全无法执行拆除操作,只能等待下一轮恢复权限。
拆除行动战术使用场景:一是蓝图搭配出错,现有设施、升级组合无法达成蓝图目标,拆除低价值卡牌更换配套;二是前期低星设施占用空位,中后期拆除替换高星主设施拉高总星标;三是单设施堆叠无用升级,单独拆除升级腾出搭配空间,适配成套计分蓝图。新手容易频繁拆除造成货币大量损耗,导致资金断层,需要控制拆除使用频率。
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《游乐园大亨》每个回合分为哪几个阶段?
《游乐园大亨》每一轮有效行动回合固定划分四大独立阶段,执行顺序严格不可逆,必须依次走完事件阶段、乐园阶段、顾客阶段、清理阶段,不允许跳过任意阶段、调换阶段执行顺序,全套阶段流程由版图步骤追踪标记直观展示,新手可对照版图跟随流程操作,降低流程遗忘概率。
四大阶段完整职能与执行细则: 1. 第一阶段:事件阶段。全局统一执行,主持人翻开计时堆最上方一张城市事件牌,全场玩家同步结算卡牌标注的全局效果,正面欢乐事件带来全体增益,负面悲情事件带来全局运营限制;第四张计时牌翻开后触发蓝图封锁机制,后续乐园阶段无法通过抽牌行动获取蓝图牌,仅能依靠事件、员工特殊能力获取蓝图。本阶段无玩家个人行动,所有效果同步结算完成后进入下一阶段。 2. 第二阶段:乐园阶段。本局核心行动阶段,从当前起始玩家开始顺时针轮流行动,每位玩家基础拥有三次独立行动,建成传奇景点后额外增加一次行动;行动可选抽牌、建造、拆除、收集金钱四类,可重复选择同一行动,所有玩家全部完成行动后进入顾客阶段。 3. 第三阶段:顾客阶段。全体玩家同步结算乐园星标总收入,每1点星标兑换1枚货币,乐园游客容量上限15星,超出部分不计入收入;未建造传奇景点的玩家会在专属传奇卡牌上放置5元折扣代币,仅可用于后续建造传奇景点抵扣成本,无法通用消费。本阶段无自主操作,仅统计货币收入。 4. 第四阶段:清理阶段。统一执行全局重置与手牌管控,清空市场剩余乐园卡牌并补充6张全新卡牌;所有玩家手牌弃置至5张上限,蓝图、传奇景点卡牌不计入手牌上限;起始玩家标记顺时针传递至下一名玩家,全部清理操作完成后开启下一轮事件阶段。
固定阶段顺序的设计目的:先结算全局事件影响,再给玩家自主调整乐园的行动机会,随后收取本轮运营收益,最后重置公共市场、轮换起始玩家,形成闭环运营逻辑,符合现实乐园先接收城市政策、再改造园区、接待游客、闭园整理的经营逻辑,代入感更强。
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