《菲力猫》中狗是如何「赶走」猫的?具体规则是什么?
本文为桌游《菲力猫》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《菲力猫》大狗、小狗的驱逐赶走猫咪效果仅在本轮成功得标、完整翻开整套袋中卡牌后结算,竞价阶段、投放手牌阶段无任何驱逐效果,整套驱逐规则拥有严格的优先级、抵消、目标判定细则,线下成都桌游对局大部分结算分歧都来自多狗共存、猫狗兔混合场景,讲师会拆分多组案例演示完整判定逻辑。
单狗单独存在两套基础驱逐规则,第一,小狗结算规则:遍历袋内所有动物卡牌,筛选全场分值最低的单张卡牌直接移除,优先清除-8、-5负分烂猫;若袋内无负分猫,则移除分值最低的3分正向小猫;袋内兔子分值为0,会成为全场最低,因此袋内同时存在兔子与猫咪时,小狗优先赶走兔子,不会触碰任意猫咪。第二,大狗结算规则:遍历袋内全部动物,移除全场分值最高的单张卡牌,通常为11分、15分高分猫咪;袋内无高分猫时才会移除8分、5分中等分值猫咪,兔子0分永远不会成为大狗驱逐目标。
多只狗同袋抵消硬性规则,若本轮袋中同时出现两只及以上狗卡牌(大狗搭配小狗、两只小狗、两只大狗全部适用),所有狗卡牌直接互相抵消,全部从袋内移除,不再触发任何驱逐效果,袋内猫咪、兔子完整留存,不发生任何分值修正。玩家投放多只狗混入同一盲盒会彻底废掉驱逐功能,属于得不偿失的投放失误,仅适合刻意保留大量负分猫、误导对手的极端诈唬战术。
统一约束边界,所有狗卡牌无论大狗小狗,全程无法驱逐兔子卡牌,兔子会完整留存至收藏区;驱逐操作仅作用于本轮袋内卡牌,不会影响玩家手牌、过往轮次收藏区内的动物;驱逐顺序无先后之分,单狗场景直接判定目标移除,多狗场景先抵消再判定剩余动物,不存在先驱猫再抵消狗的颠倒结算逻辑。
投放战术区分,想要规避负分猫扣分,单轮仅投放一张小狗进盲盒;想要削弱对手高分猫收益,单独投放大狗混入对手争夺的盲盒;不要同时投放两张及以上狗卡牌,抵消后失去全部驱逐修正能力。新手常犯错误为多狗同盒,结算后发现无任何猫咪被移除,大幅提升扣分风险。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《菲力猫》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《菲力猫》游戏结束时如何计分?
《菲力猫》九轮全部竞标走完、所有玩家手牌全部消耗完毕后,进入统一终局计分阶段,整套计分流程分为三层固定核算步骤,无隐藏额外加分、隐藏扣分规则,运算仅依靠简单加减法,低龄玩家配合简单演算就能完成核算,线下成都桌游讲师会分步引导玩家逐项统计,避免漏算、错扣分值。
第一步,核算私人收藏区内动物卡牌基础分,分开统计猫咪、兔子两类卡牌,兔子统一计0分,不影响总分;正向猫咪3、5、8、11、15分全部累加求和,负分猫咪-5、-8分全部累加求和,用正向总分减去负分总分,得出收藏卡牌净分值,这是计分核心基础数值。结算时需注意,袋中狗卡牌已在每轮得标时全部互相抵消清空,收藏区内不会留存任何大狗、小狗,无需计入计分核算。
第二步,核算手中留存老鼠货币加分,玩家手中没有支付给银行、未用于任何轮次竞价的剩余老鼠币,每一枚代币额外增加1分,不分1点小黑鼠、5点绿鼠,统一按单枚1分计算,直接叠加到收藏卡牌净分值之上。这一规则约束玩家不能一次性花光全部资金,需要预留部分货币作为终局加分,是平衡激进出价策略的关键设计,大量新手只顾争夺高分盲盒,挥霍全部老鼠币,终局丢失大量加分,总分难以反超对手。
第三步,核算玩家最终总分并判定胜负,将收藏区卡牌净分值与剩余老鼠币分值相加,得到本局最终总分,全场玩家对比总分数值,分数最高的玩家直接获胜;若出现多名玩家总分完全持平的平局情况,官方标准平局判定规则为:手中剩余老鼠币更多的玩家胜出,若货币数量也完全一致,则收藏区内高分猫咪数量更多的玩家获胜,无额外加赛轮次。
计分实战规划思路,成都桌游熟练玩家会均衡分配出价预算,每轮预留少量老鼠币,同时利用小狗规避负分猫扣分,双向提升总分;激进出价流派容易透支全部货币,即便收藏大量高分猫咪,终局货币加分缺失,总分优势大幅缩水,稳健均衡打法在多人对局中胜率更高。整套计分无复杂连锁判定,全程无文字阅读门槛,亲子局也能快速完成核算。
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