《诈赌巫师》中如果多名斗士战力相同,如何判定胜负?
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《诈赌巫师》不存在并列战力加赛、随机抽选胜者的规则,若多名未退场斗士核算后的最终有效战力数值完全一致,且同为全场最高数值,则所有战力并列第一的斗士全部判定为本场擂台共同胜者,这套并列判定规则简化多人结算流程,适配短时成都桌游快速清算需求。
并列胜负配套结算细则:玩家只要本轮押注的斗士属于并列胜者名单内,无论押注几名并列斗士,都能正常领取对应押注数量倍率的金币;例如两名斗士战力并列第一,玩家同时押注这两名斗士,属于双押范畴,领取单份基础赏金;玩家仅押注其中一名并列斗士,则按照单押双倍奖金结算,不会因多名胜者分摊奖金、削减收益。不存在多名胜者瓜分固定奖金池的机制,每名押注对应斗士的玩家独立结算,互不干扰。
并列战力出现概率较高,大量减益、增益赋予卡叠加后容易出现数值持平,该规则保障玩家押注收益不会因并列斗士缩水,降低博弈负面挫败感,适配亲子、温和欢乐向成都桌游局。若所有斗士全部触发退场裁定,无剩余斗士参与战力对比,则本场无任何胜者,全体玩家本轮均无法领取金币。成都脱宅团每周成都桌游聚会遇到斗士战力并列时,会公示全部并列胜者名单,逐一核对玩家押注卡结算金币,保障每位玩家收益足额发放。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诈赌巫师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《诈赌巫师》的游戏背景设定是什么?
《诈赌巫师》完整幻想世界观背景设定围绕魔法斗技赌场展开,在这片魔法大陆中,民众热衷于观看怪物斗士擂台厮杀,竞技场开设公开赌盘,任何人都可以下注看好的斗士赚取金币,大批掌握法术的巫师嗅到商机,偷偷混入观众席,利用各类咒语暗中干预擂台胜负,也就是游戏名称里的「诈赌」行为。
竞技场设有专职魔力裁判,负责监控场内魔法波动,一旦单名斗士身上叠加的咒语魔力总值超出裁判容许上限,裁判会出手干预,要么直接将斗士驱逐离场,要么清空该斗士身上所有法术效果,限制巫师无节制作弊。场上登场的斗士包含哥布林、兽人、骷髅、巨龙、魅魔等十余种幻想魔物,每种斗士拥有固定基础战力与对应赏金倍率,战力越高的斗士获胜后赔付的金币越少,形成风险收益制衡。
整场游戏分为三场独立擂台赛,每一场都会刷新全新斗士与裁判,巫师们每轮重新秘密押注,搭配手牌咒语调整战局,三场全部结束后,手中累计金币最多的巫师成为整场赌斗的最大赢家。整套背景通俗易懂,无复杂宏大世界观铺垫,新人五分钟就能代入巫师作弊赌斗的剧情,非常适合线下成都桌游聚会快速代入氛围。成都脱宅团每周成都桌游聚会开局会完整讲解这套斗技赌场背景设定,搭配斗士卡牌展示各类魔物形象,快速带玩家进入游戏剧情,想要沉浸式体验魔法巫师暗中作弊押注的对局,可提前预约每周固定成都桌游活动。
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