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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《文明演化》中「导航」和「蹄子」两张卡牌的效果如何互动?
《文明演化》导航、蹄子分属发明、突变两条分支,蹄子强化陆地迁徙、豁免陆地负面地形,导航解除海洋封锁,二者同时解锁可实现全大陆无阻碍自由开拓领土。
《文明演化》中卡牌A9「黑火药」的效果是什么?
《文明演化》编号A9黑火药是高阶发明工业卡牌,永久提升矿石开采收益、三级行动模块全部产出翻倍,拉高科技轨道终局计分,需要大量矿石储备才能解锁。
《文明演化》中卡牌B20「蹄子」的效果是什么?
《文明演化》编号B20蹄子属于突变分支核心生物进化卡,永久提升陆地迁徙移动格数,豁免部分荒野、冰河移动消耗,搭配导航实现全地图无限制扩张。
《文明演化》中卡牌C3「导航」的效果是什么?
《文明演化》编号C3导航属于发明分支核心卡牌,解锁后永久消除海洋地形通行限制,大幅拓宽版图扩张范围,联动蹄子卡牌进一步提升全大陆移动效率。
《文明演化》中的地形有什么特殊效果?
《文明演化》六边形地形分为常规资源地形、特殊奖励地形、负面惩罚地形三类,每类自带固定资源产出、一次性标记奖励、部落衰弱、移动消耗等永久效果。
《文明演化》中的「天气系统」对游戏有什么影响?
《文明演化》天气系统每时代刷新一张全局事件天气卡,第七阶段统一结算,分别改动资源产出、部落消耗、骰子收益、地形惩罚四类全局规则,持续单时代生效。
《文明演化》中玩家如何狩猎?
《文明演化》狩猎为一级基础资源行动,消耗双骰子组合在草原、丛林板块执行,成功后产出食物与特征标记,突变卡可翻倍狩猎全部收益。
《文明演化》中部落如何迁徙?强壮部落和虚弱部落有什么区别?
《文明演化》部落依靠迁徙行动完成版图移动,强壮部落拥有完整产出、扩张能力,虚弱部落狩猎、开拓收益减半,每时代结算需消耗双倍食物维持。
《文明演化》中领土是如何扩张的?
《文明演化》领土扩张依靠迁徙行动移动部落,消耗双骰子组合开拓空白六边形板块,占领后永久锁定对应资源产出,可通过突变、发明卡牌减少扩张消耗。
《文明演化》中玩家如何升级行动模块?
《文明演化》行动模块分为一、二、三级,玩家消耗矿石、黄金资源搭配高点数骰子研究行动,逐级解锁升级,高级模块提升资源、版图、卡牌收益。
《文明演化》中的「特征」标记是如何获得和移动的?
《文明演化》特征标记可通过狩猎、特殊地形、突变/发明卡牌三类渠道获取,仅能放置在个人控制台规划九宫格,无法在版图部落之间移动、交易。
《文明演化》中「发明」卡有什么特点?
《文明演化》发明卡为工业科技分支研究卡,共十八张,永久提供骰子、稀有资源、跨地形移动加成,核心代表卡牌包含导航、黑火药,依赖矿石、黄金等高价值资源解锁。
《文明演化》中「突变」卡有什么特点?
《文明演化》突变卡属于生物进化分支研究卡,共十八张,全部永久改造部落属性,侧重狩猎、地形适应、部落强壮维持,无资源、骰子直接加成。
《文明演化》中共有多少张研究卡?分为哪几种类型?
《文明演化》基础盒总计九十张研究卡牌,固定分为突变、发明、建筑、成就、灵感五大类型,每类各十八张,独立卡牌池,行动阶段消耗六点数组合抽取对应类型卡牌。
《文明演化》中玩家如何通过「规划」模块放置标记?
《文明演化》规划模块位于个人文明控制台,消耗命运骰搭配白骰打出规划行动,将特征标记放置对应图案卡槽,凑齐完整行列解锁永久计分、资源、骰子加成。
《文明演化》中的粉色「命运骰」有什么作用?
《文明演化》粉色命运骰为全局独有功能性骰子,可搭配白骰触发睡眠、重置专属行动,自由调整点数,缓解骰运劣势,无任何渠道获取第二枚命运骰。
《文明演化》中玩家如何管理资源?
《文明演化》资源管理围绕仓储上限、分地形产出、时代统一消耗、贸易置换、资源溢出作废五大规则展开,需要平衡产出速度与行动、部落、建造的持续消耗。
《文明演化》中共有哪几种主要资源?
《文明演化》全局四大核心基础资源为食物、木材、矿石、黄金,无次级衍生资源,所有行动、建造、卡牌解锁、部落维持均消耗四类资源。
《文明演化》中玩家如何获得额外骰子?
《文明演化》基础开局仅三白骰一命运骰,想要获取额外骰子只能依靠特定发明类研究卡、高级建筑永久加成、部分目标板块三类渠道,无临时回合赠送骰子机制。
《文明演化》中行动阶段结束时,所有玩家还能获得一回合吗?
《文明演化》行动阶段一旦达成结束条件立刻终止轮换,不会额外补发一轮完整行动回合,剩余未消耗骰子仅留存至下一时代开局使用,无补行动机制。
《文明演化》中行动阶段是如何结束的?
《文明演化》行动阶段两类结束判定标准,一是所有玩家全部打出重置行动主动退出顺位,二是全场所有玩家骰子全部耗尽无可用组合,任一条件达成立刻结束行动阶段进入骰子重置阶段。
《文明演化》中重置行动可以执行几次?
《文明演化》重置行动无单时代、全局执行次数硬性上限,只要玩家手中拥有命运骰+白骰合法组合,每轮行动顺位均可重复打出重置。
《文明演化》中「重置」行动是如何运作的?
《文明演化》重置行动为命运骰专属特殊行动,消耗两枚骰子执行后,直接结束自身本轮行动顺位,剩余未消耗骰子保留至下一回合继续使用。
《文明演化》中「睡眠」行动有什么效果?
《文明演化》睡眠行动为粉色命运骰专属特殊行动,打出后可自由调整任意一枚骰子的点数,优化后续回合行动组合搭配,缓解低骰运劣势。
《文明演化》中共有多少种可选行动?
《文明演化》全局总计二十二种独立可选行动,分为基础资源、版图迁徙、研究卡牌、建造发展、特殊骰子五大行动大类,全部依靠双骰子点数组合解锁。
《文明演化》中玩家一回合可以使用几颗骰子?
《文明演化》单轮单人行动顺位仅能选取两枚骰子组合执行一次行动,全局固定搭配两枚骰子为一组消耗,不可单次使用一至三枚骰子拆分行动。
《文明演化》中玩家如何执行行动?行动由什么驱动?
《文明演化》全部行动由骰子点数组合驱动,玩家在行动阶段选取两枚自有骰子,匹配对应点数组合解锁行动模块执行操作,包含基础、一级、二级、三级升级行动。
《文明演化》中每位玩家起始拥有哪些配件?
《文明演化》开局每名玩家统一分配专属文明控制台、3枚基础骰子、1粉色命运骰、4个强壮部落模型、基础资源若干、空白进度轨道、初始行动模块。
《文明演化》共有多少个时代?每个时代包含哪八个阶段?
《文明演化》全局固定四大文明时代,每一个时代统一遵循八段有序阶段流程,阶段顺序不可调换,完整走完四时代进入终局计分。
《文明演化》的游戏目标是什么?
《文明演化》全局唯一核心目标为四大文明时代结束后,累计最高文明成功分数,分数来源于九大独立计分维度,总分最高的神祇玩家通过创世学院考核取胜。
《文明演化》中玩家扮演什么角色?游戏背景是什么?
《文明演化》玩家扮演创世学院的新晋神祇学员,游戏背景为创世学院文明设计期末考核,需要培育专属部落文明,在四大时代结束后比拼文明发展总分通过考核。
《文明演化》是一款什么类型的桌游?
《文明演化》属于斯蒂芬·菲尔德设计的中重度专家级欧式策略桌游,融合骰子选择、4X版图探索、资源管理、科技卡牌、单人AI模拟多重细分品类。
《文明演化》的核心玩法机制是什么?
《文明演化》五大联动核心机制为双骰子选择行动、模块化随机版图探索、多分支科技进化卡牌、部落领土资源管理、AI单人模拟对抗,构筑创世文明发展完整博弈闭环。
《文明演化》在集石上的评分是多少?游戏难度评为几星?
《文明演化》在集石桌游平台玩家综合评分7.8分,平台难度评级五星满星给到四星重度专家级,是国内热度靠前的2024年进口德策新作。
《文明演化》在BGG上的排名和热度评分是多少?
《文明演化》在BGG综合均分7.4/10分,全局综合排名稳定五百至六百区间,策略机制细分榜单常年位列前三百,复杂度评分4.25/5。
《文明演化》适合多大年龄的玩家?
《文明演化》官方适配游玩年龄十四周岁及以上,海量行动模块、多层卡牌判定、多维度终局计分需要充足逻辑规划能力,低龄玩家难以完整吃透机制。
《文明演化》一局游戏大约需要多长时间?
《文明演化》官方标注单局时长九十至一百八十分钟,时长浮动由玩家熟练度、游玩人数、是否开启单人模式三大变量决定。
《文明演化》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《文明演化》官方标准游玩人数为一至四人,综合博弈深度、互动拉扯节奏,双人、三人为全局最佳游玩人数。
《文明演化》是在哪一年发行的?
《文明演化》原版于2024年德国埃森桌游展全球正式发行,多国本地化版本于2025年陆续铺货上市。
《文明演化》由哪家出版社发行?
《文明演化》原版核心发行商为Deep Print Games,同步授权多国代理厂商推出本地化版本,包含Pegasus Spiele、Matagot等欧洲桌游大厂。
《文明演化》的游戏设计师是谁?
《文明演化》Civolution由德式桌游殿堂级设计师斯蒂芬·菲尔德(Stefan Feld)独立完整设计,是其2024年推出的重磅重度策略作品。
《盗梦都市》与电影《盗梦空间》在设定上有哪些联系和区别?
《盗梦都市》桌游取材电影《盗梦空间》多层梦境、梦中死亡、意念植入核心设定,博弈框架独立原创,剧情、角色、结局完全与电影分割,不存在剧情绑定。
《盗梦都市》的重玩性如何?
《盗梦都市》重开表现优秀,随机世界观、随机背叛者、每层梦境自由投放梦魇、银河扩展增量四大变量,多局连开不会重复固定对局套路。
《盗梦都市》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《盗梦都市》兼顾中型聚会推理与中度策略双重定位,纯基础模式偏向聚会说谎桌游,开启银河扩展后策略深度大幅提升,可适配两类游玩需求。
《盗梦都市》中「梦魇卡」的设置有数量限制吗?
《盗梦都市》梦魇卡总数固定,梦主每回合放置数量无硬性上限,但每层梦境同时存在的梦魇叠加消耗存在数值封顶,防止消耗无限堆叠失衡。
《盗梦都市》是否有官方FAQ或规则答疑?
《盗梦都市》原版厂商Space Cowboys、国内代理弈乎桌游均配套官方FAQ文档,覆盖人数配比、背叛者、银河扩展、卡牌判定全场景争议问题。
《盗梦都市:银河版》与基础版在规则上有什么不同?
《盗梦都市:银河版》扩展新增星际穿梭、专属角色、三种新世界观、星际金库机制,调整击杀、梦魇数值平衡,整体博弈复杂度高于纯基础模式。
《盗梦都市》有哪些版本或扩展?
《盗梦都市》官方仅推出基础原版与《盗梦都市:银河版》唯一扩展包,无其他新增扩充,银河扩展不能独立游玩,必须搭配基础盒。
《盗梦都市》中背叛者机制是如何运作的?
《盗梦都市》背叛者为盗梦者队内隐藏内鬼,表面归属盗梦者小队,实际胜负绑定梦主,全程隐藏身份,依靠暗中破坏解锁、配合梦主阻挠进度取胜。
《盗梦都市》中梦主阵营如何获胜?
《盗梦都市》梦主拥有两条独立获胜路径,一是耗尽全局预设轮次拖延至时限结束,二是击杀所有盗梦者使其全部濒死或永久淘汰,任一条件达成直接胜利。
《盗梦都市》中盗梦者阵营如何获胜?
《盗梦都市》盗梦者唯一获胜路径是累计解锁金库达到规定进度格数,无需处理梦主、清除梦魇,进度达标直接全队胜利,背叛者除外。
《盗梦都市》中游戏结束的条件是什么?
《盗梦都市》对局终止分为三类触发条件,盗梦者解锁足额金库直接胜利、梦主全歼所有盗梦者、全局总轮次耗尽,任一条件达成立刻停止所有回合操作进入结算。
《盗梦都市》中死亡的玩家可以复活他人吗?
《盗梦都市》不存在任何复活机制,濒死、永久淘汰玩家均无手段复活其他被击杀玩家,全局无复活功能卡牌、世界观修正效果。
《盗梦都市》中玩家被杀时如何支付手牌?
《盗梦都市》遭受卡宾枪、SHOOT击杀时,被击杀者必须一次性支付两张任意手牌完成抵御,手牌不足两张则抵御失败直接进入濒死状态。
《盗梦都市》中死亡的玩家还能抽牌和出牌吗?
《盗梦都市》一至三层濒死玩家可抽牌、出牌但存在严格限制,四层永久淘汰玩家完全失去抽牌、出牌所有权限。
《盗梦都市》中玩家被「杀死」后会发生什么?
《盗梦都市》玩家承受卡宾枪、SHOOT击杀且抵御失败后进入濒死死亡状态,抽牌、出牌权限全面削弱,四层被击杀永久淘汰无法复活。
《盗梦都市》中角色「灵雕师」的技能是什么?
《盗梦都市》灵雕师专属技能为移形幻影,可在行动阶段互换自身与同层任意一名盗梦者的梦境站位,规避击杀、调整金库解锁位置。
《盗梦都市》中梦主的「易位」技能是如何运作的?
《盗梦都市》易位是梦主专属干扰卡牌,行动阶段打出后可强制调换任意两名盗梦者的梦境站位,打乱对方解锁布局,配合卡宾枪精准锁定目标击杀。
《盗梦都市》中「移形幻影」技能的效果是什么?
《盗梦都市》移形幻影是灵雕师专属主动技能,行动阶段打出后可自由切换自身与任意一名同层盗梦者的梦境站位,打乱对手解锁、躲避击杀的布局。
《盗梦都市》中「梦境穿梭剂」是如何移动的?
《盗梦都市》梦境穿梭剂为盗梦者专属移动卡牌,打出后仅可向更深一层梦境移动,无法反向退回浅层,单回合仅能穿梭一次,失重世界观会追加手牌消耗。
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