TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
首页
›
解疑
›
第46页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深海谍影》中潜艇可以重复经过自己的航线吗?
《深海谍影》潜艇正常潜行阶段不可以与自身航线交叉、重复,只有上浮擦除航线之后才能够重新走旧路线。
《深海谍影》中玩家之间的沟通有多重要?
《深海谍影》队内高效沟通是取胜核心,队伍内部情报同步、状态互通直接决定战术执行效率;两队之间仅有移动指令单向信息流动。
《深海谍影》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《深海谍影》兼具聚会桌游强互动氛围与推理策略深度,定位为团队对抗型聚会策略桌游,更适合多人线下聚会。
《深海谍影》第二版与第一版有什么不同?
《深海谍影》第二版优化绘图面板覆膜材质,勘误规则文本,微调包装盒美术,核心游戏规则、地图完全没有改动。
《深海谍影》中配件的质量如何?
《深海谍影》第二版正版配件做工稳定,可擦写绘图面板厚实,帷幕、透明推演垫板耐用,白板笔属于常规消耗品。
《深海谍影》中如果双方同时击沉对方,如何判定胜负?
《深海谍影》同一窗口期先后发动攻击,依照行动顺序判定;双方攻击严格同时触发则判定为平局,可以重开一局。
《深海谍影》中水雷如何放置和触发?
《深海谍影》水雷充能完毕先布设至潜艇当前格子,后续舰长随时喊「STOP」选择引爆,依据敌方位置结算伤害。
《深海谍影》中两次移动之间可以触发几次「STOP」?
《深海谍影》在两次正常移动的间隙,理论上可以多次触发「STOP」,仅受系统充能、故障条件限制,没有硬性次数上限。
《深海谍影》中潜艇可以斜向移动或移动到岛上吗?
《深海谍影》潜艇禁止斜向移动,同时不允许驶入任何岛屿格子,两条规则对常规移动与静默移动全部生效。
《深海谍影》中潜艇如何移动?移动时有什么限制?
《深海谍影》潜艇常规移动为一格正交行进,舰长口头播报方向,同时在面板绘制航线,存在多重路线地形约束。
《深海谍影》的版图分为几个区域?
《深海谍影》标准地图版图划分为九大方形扇形区域,用来配合无人机、声呐探测机制使用。
《深海谍影》中通讯员的职责是什么?
《深海谍影》通讯员监听敌方舰长移动播报,依靠透明推演垫板持续缩小敌方潜艇坐标范围。
《深海谍影》中工程师的职责是什么?
《深海谍影》工程师监控潜艇损伤与系统故障,每次移动标记故障点位,负责修复受损系统。
《深海谍影》中大副的职责是什么?
《深海谍影》大副负责所有作战系统充能,追踪鱼雷、水雷、声呐、无人机、静默系统的就绪进度。
《深海谍影》中舰长的职责是什么?
《深海谍影》舰长是潜艇最高指挥,负责规划航线、播报移动指令、决定所有主动系统的释放时机。
《深海谍影》人数不足8人时如何分配角色?
《深海谍影》人数不足标准四对四配置时,采用玩家兼任多个职务的方案,优先推荐双人兼任组合。
《深海谍影》中每位玩家需要担任什么职务?
《深海谍影》标准完整配置下,每艘潜艇拥有舰长、大副、工程师、通讯员四项独立职务。
《深海谍影》分为哪两种游戏模式?
《深海谍影》内置即时同步模式与回合轮流模式,两种模式规则框架一致,行动推进节奏完全不同。
《深海谍影》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《深海谍影》设定在海平面上升的近未来,两支深海潜艇小队争夺海底资源,玩家分别扮演潜艇上不同岗位的船员。
《深海谍影》是一款什么类型的桌游?
《深海谍影》属于深海潜艇主题团队对抗桌游,核心机制包含同步实时行动、秘密移动、轨迹推理、分工引擎管理。
《深海谍影》在BGG上的评分和排名如何?
《深海谍影》在BGG玩家平均分稳定7.7分左右,长期稳居多人实时对抗聚会桌游前列。
《深海谍影》由哪家公司发行?
《深海谍影》原版由法国桌游厂商Matagot首发发行,后续授权多家厂商推出各地语言版本。
《深海谍影》的游戏设计师是谁?
《深海谍影》英文名称Captain Sonar,由Roberto Fraga与Yohan Lemonnier联合设计。
《深海谍影》适合多大年龄的玩家?
《深海谍影》官方建议游玩年龄十四周岁以上,适合具备基础逻辑推理能力的青少年与成年玩家。
《深海谍影》一局游戏大约需要多长时间?
《深海谍影》标准对局时长四十五至六十分钟,模式、玩家熟练度会明显影响耗时。
《深海谍影》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《深海谍影》基础盒支持二至八名玩家对战,公认最佳游玩人数为八人进行四对四分队对抗。
《太空警报》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《太空警报》行动卡、威胁卡采用标准美式中等尺寸,建议搭配牌套收纳保护,避免频繁拿取磨损。
《太空警报》适合作为聚会游戏吗?
《太空警报》适合追求紧张氛围、喜爱团队协作的桌游聚会,不适合追求轻松闲聊、低压力休闲局。
《太空警报》中玩家之间的沟通在游戏中有多重要?
《太空警报》沟通是核心胜负要素,规划阶段依靠信息同步完成船员分工,通讯中断机制还会考验前期沟通沉淀的默契。
《太空警报》作为合作游戏,如何避免「一人指挥」的问题?
《太空警报》依靠通讯中断机制、限时压力、分工岗位设计,减少单人包揽全部决策,鼓励全员参与讨论。
《太空警报》是否支持单人游戏?单人模式如何运作?
《太空警报》原生支持单人变体规则,玩家操控四名安卓机器人船员,独自规划所有行动抵御太空威胁。
《太空警报》的扩展中,「克隆」与「硬核」模式有什么区别?
《太空警报》扩展《新前沿》克隆模式复制船员行动,硬核模式大幅提升威胁强度,两种变体难度与机制完全不同。
《太空警报》的扩展是否兼容所有语言版本?
《太空警报》官方扩展《新前沿》机制、标记通用,卡牌文字区分语种,实体配件能够跨语言基础盒混用。
《太空警报》的扩展《新前沿》包含哪些新内容?
《太空警报》扩展《新前沿》新增红色高难度威胁卡、全新行动卡牌、专属任务音频、三大游玩变体模块。
《太空警报》不同版本(如早期版与当前版)在配件上有什么区别?
《太空警报》初版与新版核心规则、卡牌内容一致,主要差异集中在音频载体与印刷勘误修正。
《太空警报》基础游戏包含哪些游戏配件?
《太空警报》基础盒包含飞船双面版图、玩家行动板、海量卡牌、各类标记模型、音频光盘与两套规则文本。
《太空警报》中威胁卡牌尺寸在不同版本中是否存在差异?
《太空警报》主流正规版本威胁卡牌尺寸标准统一,少量小众本地化版本存在细微裁切公差,规格没有改版调整。
《太空警报》中「隐形战机」威胁卡的速度数值是否存在印刷错误?
《太空警报》早期初版隐形战机威胁卡牌存在速度数值印刷瑕疵,官方发布勘误文档修正速度参数。
《太空警报》中安卓机器人的放置顺序规则,以规则书还是手册为准?
《太空警报》安卓机器人行动顺序判定,官方优先级以正式规则书文本为准,探险家教学手册仅作为入门简化指引。
《太空警报》中行动阶段结束后,仍在拦截机中的玩家会怎样?
《太空警报》船员无法进入拦截机,拦截机属于独立作战单位;若拦截机被摧毁,不会对飞船船员造成伤害。
《太空警报》中结算阶段最后两个空格是做什么用的?
《太空警报》行动板最后两个预留空位对应回合十一、回合十二,也就是任务最终收尾关键回合,抵御逼近飞船的最终威胁。
《太空警报》中玩家在行动阶段结束后,如何结算所有行动?
《太空警报》规划阶段结束后,按回合顺序依次翻开卡牌,同步推演船员行动、威胁移动、攻击、伤害判定完整流程。
《太空警报》中的「英雄行动」卡牌有什么作用?
《太空警报》英雄行动卡牌为强力特殊卡牌,每名玩家开局固定获得一张,拥有灵活强力的移动与操作效果。
《太空警报》的难度等级是如何设置的?
《太空警报》依靠调整威胁卡牌牌组搭配区分难度,分为简易、标准、困难三个基础档位。
《太空警报》中如何判定游戏胜利或失败?
《太空警报》坚持熬过十分钟完整任务、飞船没有被摧毁即为胜利;任意舱段承受足量伤害摧毁飞船则任务失败。
《太空警报》中「绊倒」规则是如何运作的?
《太空警报》绊倒规则发生在船员与入侵者共处同一舱室,船员缺少战斗机器人支援时,船员陷入昏迷无法行动。
《太空警报》中玩家可以查看其他玩家面朝下的卡牌吗?
《太空警报》规划阶段不允许翻看其他玩家面朝下的行动卡牌,只有进入结算阶段才能统一翻开。
《太空警报》中行动卡牌在规划阶段为什么要面朝下打出?
《太空警报》行动卡牌面朝下摆放,保证规划阶段玩家只能沟通计划,无法直接互相查看确定行动,保留团队沟通博弈。
《太空警报》中如果多名玩家在同一回合执行相同动作会发生什么?
《太空警报》多名玩家同一回合规划同类行动完全允许,规则没有限制同回合行动种类,仅受舱室设备容量约束。
《太空警报》中飞船受到伤害后如何记录?
《太空警报》飞船遭受伤害之后,放置伤害板块到对应舱段,终局依据伤害板块数量扣分,舱段受损严重会瘫痪设备。
《太空警报》中导弹是如何发射和结算的?
《太空警报》船员在火箭舱执行操作发射导弹,导弹延迟一回合生效,攻击轨迹上最近的外部威胁。
《太空警报》中战斗机器人是如何运作的?
《太空警报》战斗机器人启动之后跟随激活它的船员移动,自动攻击同一舱室内的入侵者。
《太空警报》中能量是如何产生和分配的?
《太空警报》能量由中央反应堆产出,船员前往反应堆舱执行操作,将能量调配至各类武器系统。
《太空警报》中玩家如何应对内部威胁?
《太空警报》内部威胁分为入侵者与系统故障,依靠战斗机器人、船员驻守、修复行动分别处理。
《太空警报》中玩家如何移动?在飞船内移动有什么规则?
《太空警报》船员依靠移动行动卡牌移动,单次行动仅限一格,支持横向平移或者上下甲板切换。
《太空警报》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?
《太空警报》行动卡牌分为两大类,分别为舱室内移动行动、舱室设备操作行动。
《太空警报》中威胁卡牌的作用是什么?
《太空警报》威胁卡牌记录所有来袭目标属性,包含敌机、入侵者、系统故障,结算阶段依照卡牌执行攻击效果。
《太空警报》中每位玩家的标准行动卡牌有多少张?
《太空警报》行动卡牌分阶段发放,常规配置下玩家每个规划阶段获得五张行动卡牌。
《太空警报》的「训练课程」或教学系统是如何帮助玩家学习规则的?
《太空警报》训练课程使用时长更短的音频,逐步解锁机制,降低新人一次性接收大量规则的压力。
《太空警报》的CD在不同版本中有什么区别?
《太空警报》初版基础盒配备两张CD,新版实体盒不再搭载光盘,改为提供音频数字下载链接。
17961 条 · 第 46 / 300 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
下一页
尾页
跳转
GO