TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
peggy
|
退出
首页
›
解疑
›
第206页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《散樱乱武》中在对手回合使用带有「限」的对应牌后,还能再使用其他卡牌吗?
《散樱乱武》中使用带「限」的对应牌后,不能再使用其他带有「限」的对应牌,但依然可以使用不带「限」关键字的普通对应牌。
《散樱乱武》中的「限」关键字如何运作?
《散樱乱武》中的「限」是对应牌的专属关键字,规则为在对手的单个回合内,每名玩家最多只能使用一张带有「限」关键字的对应卡牌。
《散樱乱武》中的「箭頭效果」遵循什么结算原则?
《散樱乱武》中的「箭头效果」也就是资源移动类效果,遵循「尽量满足」原则,能移动多少就移动多少,不足时不会无法发动,也不会触发惩罚。
《散樱乱武》中的「破綻」词条有什么效果?
《散樱乱武》中的「破绽」是付与牌的专属词条,带有破绽的付与牌展开时,持有者受到生命伤害会立刻破弃,且不触发破弃时效果。
《散樱乱武》中的「遠心」和「燃燒」关键字是使用条件还是结算效果?
《散樱乱武》中的「远心」和「燃烧」都属于使用条件类关键字,不满足条件就不能使用对应卡牌,而非结算时才生效的效果。
《散樱乱武》中「詩舞」和「誘導」这类可选择效果的牌,可以选择无法结算的效果吗?
《散樱乱武》中带有多选效果的卡牌,使用时可以选择无法结算的效果,不会强制玩家选择可以生效的选项,选了无法结算的部分则自动跳过。
《散樱乱武》中主要阶段进行攻击被对应导致失败后,还能使用全力牌吗?
《散樱乱武》中主要阶段进行攻击被对应导致失败后,本回合不能再使用全力牌,因为你已经在主要阶段执行过使用卡牌的动作,不符合全力牌的使用前提。
《散樱乱武》中「全力」行动和「标准」行动有什么区别?
《散樱乱武》中「全力」牌和标准行动牌的核心区别在于回合行动限制:全力牌一回合只能用一张,且使用后必须结束主要阶段;标准行动则可以任意组合使用。
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消时,「攻擊後」效果还会结算吗?
《散樱乱武》中攻击造成的伤害被打消、也就是伤害被完全抵消时,只要攻击本身没有被无效化,「攻击后」效果依然会正常结算。
《散樱乱武》中「攻擊後」效果在攻击被打消时还会结算吗?
《散樱乱武》中如果攻击本身被完全打消,那么「攻击后」效果不会结算;如果只是伤害被抵消,攻击本身依然生效,则攻击后效果正常结算。
《散樱乱武》中对应牌的使用需要满足距离条件吗?
《散樱乱武》中如果对应牌本身是攻击牌,那么使用时必须满足自身的攻击距离条件;如果是行动类或付与类对应牌,则不需要距离条件。
《散櫻亂武》中对应牌可以在自己的回合打出吗?
《散樱乱武》中带有对应副类型的牌,完全可以在自己的回合正常打出,对应属性只是额外提供了在对手回合响应攻击的时机,不影响正常使用。
《散樱乱武》中的「對應」牌如何运作?
《散樱乱武》中的「对应」是卡牌的副类型,带有对应属性的牌可以在对手发动攻击时抢先打出,优先结算效果,用于防御或反制对手的攻击。
《散樱乱武》中使用后的王牌会进入弃牌区吗?
《散樱乱武》中使用后的王牌不会进入弃牌区,始终停留在专属的王牌区域,只有状态会从未使用变为已使用,和通常牌的流转逻辑完全不同。
《散樱乱武》中的「王牌」使用后会去哪里?
《散樱乱武》中的「王牌」使用后不会进入弃牌区,而是继续留在玩家的王牌区域,变为「使用后」的正面朝上状态。
《散樱乱武》中牌库耗尽时如何补充手牌?
《散樱乱武》中牌库耗尽时,玩家可以执行「再构成」操作,将弃牌区与盖牌区的卡牌重新洗混组成新牌库,代价是承受1点生命伤害。
《散樱乱武》中玩家的手牌上限是多少?
《散樱乱武》中玩家的手牌上限为2张,每回合结束阶段需要核对手牌数量,超出上限的部分需要正面朝下放入盖牌区。
《散樱乱武》中「裝甲」和「生命」有什么区别?
《散樱乱武》中的「装甲」是可再生的防御护盾,「生命」是玩家的核心生存值,生命归零直接落败,二者在可再生性、资源转化与战略意义上有本质区别。
《散樱乱武》中的伤害分为哪几种类型?
《散樱乱武》中的伤害分为装甲伤害与生命伤害两种类型,每张攻击牌都会标注对应的两个伤害数值,由被攻击方选择承受伤害的类型。
《散樱乱武》中距离不合适时能否使用攻击牌?
《散樱乱武》中距离不合适时,不满足攻击距离条件的攻击牌不能使用,无论是主动打出还是作为对应打出,都必须满足距离要求。
《散樱乱武》中攻击的有效距离是如何判定的?
《散樱乱武》中攻击的有效距离根据卡牌标注的距离区间判定,只有当前实际距离处于卡牌标注的区间内时,该攻击牌才满足使用条件。
《散樱乱武》中「離脫」这个基本动作如何运作?
《散樱乱武》中的「离脱」是近距离专属的基本动作,当距离小于等于达人距时,前进动作会被替换为离脱,用于在贴身状态下拉开距离。
《散樱乱武》中玩家如何执行「前進」和「後退」基本动作?
《散樱乱武》中的「前进」与「后退」是两个核心基本动作,用于调整双方距离,执行时需要消耗集中力,同时伴随樱花结晶的区域流转。
《散樱乱武》中的「气」是如何获得和使用的?
《散樱乱武》中的「气」是玩家的必杀能量资源,主要通过受到生命伤害获得,主要用于支付王牌的使用费用,也可以通过部分卡牌效果进行转化。
《散樱乱武》中「自装」和「自气」分别代表什么?
《散樱乱武》中的「自装」指玩家自身的装甲值,也就是防御护盾,「自气」指玩家自身的气量,也就是必杀技能量,二者都是玩家专属的个人资源。
《散樱乱武》中距离轨道上的樱花结晶如何移动?
《散樱乱武》中距离轨道上的樱花结晶主要通过玩家执行基本动作与卡牌效果进行移动,不同动作对应的结晶来源与去向各不相同,遵循固定的资源流转规则。
《散樱乱武》中的「距离」机制是如何运作的?
《散樱乱武》中的「距离」是核心机制之一,用樱花结晶的数量表示两名玩家之间的间隔,是攻击能否生效、动作能否执行的核心判定依据。
《散樱乱武》中共有多少位可选女神?
《散樱乱武》新幕版本截至目前推出了数十位可选女神,包含基础形态与异向形态,随着扩展不断更新,角色数量还在持续增加。
《散樱乱武》中的「女神」是什么?每位女神有什么特点?
《散樱乱武》中的「女神」是游戏的角色单位,每位女神都对应一种专属武器与一套独立的卡牌机制,代表着不同的战斗风格与战术方向。
《散樱乱武》中玩家开局需要选择几位女神?
《散樱乱武》中玩家开局需要选择两位女神,分别寄宿于左右手,这个阶段被称为「双掌缭乱」,是整局游戏策略博弈的起点。
《散樱乱武》在BGG上的评分和排名如何?
《散樱乱武》在BoardGameGeek上的玩家评分为7.4分左右,在卡牌对战类桌游中处于中上游水平,总排名位于桌游总榜的前15%区间。
《散樱乱武》的核心玩法是什么?它是一款什么类型的桌游?
《散樱乱武》是一款「眼前构筑型」双人卡牌对战桌游,核心玩法围绕双女神选角、临局构筑、樱花资源交换与距离立回展开,模拟了硬核格斗游戏的对战体验。
《散樱乱武》的设计师是谁?由哪家公司发行?
《散樱乱武》由日本桌游设计师BakaFire主导设计,由日本桌游工作室BakaFire Party负责开发与发行,国内中文版由神秘岛桌游代理引进。
《散樱乱武》适合什么年龄段的玩家?
《散樱乱武》官方推荐的适合游玩年龄为12岁及以上,这个年龄门槛是基于游戏的策略复杂度、规则理解能力与心理博弈要求设定的。
《散樱乱武》一局游戏大约需要多长时间?
《散樱乱武》单局游戏的官方标注时长为20至40分钟,实际游玩时长会根据玩家熟悉度与对局风格略有浮动,整体节奏紧凑高效。
《散樱乱武》支持多少名玩家?
《散樱乱武》是一款标准的双人对战桌游,官方规则下仅支持2名玩家进行1v1决斗,无法进行多人混战或组队对战。
《魔城马车》的扩展《黑暗预言》增加了什么内容?
《魔城马车》扩展《黑暗预言》新增透视者、暗影刺客全新职业,配套多款功能行李道具,拓展变体胜利规则,丰富对局博弈变数。
《魔城马车》中斗殴指示物有什么作用?
《魔城马车》斗殴指示物仅作桌面计数标记,用于记录单场斗殴双方支援数值,无任何改变胜负、道具效果的特殊能力。
《魔城马车》中「窥探」行动是什么?
《魔城马车》窥探行动特指六分仪、催眠师、透视者三类探查手段,用于获取其他玩家手牌道具线索,属于信息博弈核心操作。
《魔城马车》中手牌数量上限是多少?
《魔城马车》无全局固定手牌张数上限,玩家可无限制持有行李、职业、阵营卡,不存在强制弃牌机制。
《魔城马车》中有弃牌堆吗?
《魔城马车》设置三类独立弃置区域,分别为行李弃牌堆、职业弃置区、宣告核验临时摊牌区,三类区域功能互不通用。
《魔城马车》中玩家能否将自己刚抢到的牌归还给原主?
《魔城马车》斗殴、交易、技能夺取的卡牌所有权永久变更,玩家无法主动将刚抢到的道具无偿归还给原持有者,无返还机制。
《魔城马车》中哪些交流方式是被禁止的?
《魔城马车》禁止私下私聊、精准报卡牌信息、手势数字暗号、提前约定暗语、眼神定点暗示五类沟通行为,均违反黄金交流规则。
《魔城马车》的「黄金交流规则」是什么?
《魔城马车》黄金交流规则是全局通用沟通准则,核心禁止精准具象化信息传递,仅开放模糊间接话术,杜绝场外信息暗示。
《魔城马车》中玩家之间可以进行怎样的口头交流?
《魔城马车》玩家仅能使用模糊间接话术试探阵营、暗示手牌,禁止精准报道具、数字、手势暗号,所有交流必须公开全员可听。
《魔城马车》中玩家能否在得知同阵营后直接分享手牌信息?
《魔城马车》即便确认队友身份,也不允许直接全盘报出手牌明细,仅能依靠模糊话术暗示,严格遵守黄金交流规则。
《魔城马车》中透视者技能在何时发动?
《魔城马车》透视者属于扩展《黑暗预言》新增职业,自由发言间隙可主动发动,查看单一玩家所有行李牌,仅消耗单次职业机会。
《魔城马车》中神秘手提袋的效果是什么?
《魔城马车》神秘手提袋内置一件圣物,核算胜利组合时可等效替换一把钥匙或一个高脚杯,日常无探查、抢夺特殊抗性。
《魔城马车》中六分仪的效果是什么?
《魔城马车》六分仪为自由发言阶段探查道具,打出后可查看任意一名玩家手牌内所有圣物,不会暴露对方完整手牌。
《魔城马车》中破镜子的效果是什么?
《魔城马车》破镜子为交易阶段特殊道具,打出后可直接销毁目标玩家手牌中任意一张行李卡牌,永久移除本局对局。
《欢迎来到拉斯维加斯》有哪些常见的策略建议或新手误区?
《欢迎来到拉斯维加斯》的新手误区主要集中在负债控制、路线规划、节奏把控三个方面,对应的策略建议也围绕这三点展开。
《欢迎来到拉斯维加斯》作为聚会游戏适合多少人?大人数游戏体验如何?
《欢迎来到拉斯维加斯》作为聚会游戏适配范围极广,3至10人的常规聚会体验最佳,几十人的大型聚会也能流畅运行,是大人数聚会的优质选择。
《欢迎来到拉斯维加斯》的卡牌和配件质量如何?是否需要使用牌套?
《欢迎来到拉斯维加斯》的卡牌与配件质量处于桌游主流偏上水平,纸质厚实印刷清晰,正常游玩损耗很低,是否上牌套可以根据使用频率决定。
《欢迎来到拉斯维加斯》中是否有「公共目标卡」?它们如何影响游戏策略?
《欢迎来到拉斯维加斯》包含公共目标卡机制,每局随机抽取三张不同类型的公共目标,是游戏策略的核心导向之一,直接决定了主流发育路线。
《欢迎来到拉斯维加斯》是否有官方中文版?中文版由哪家公司代理?
《欢迎来到拉斯维加斯》有官方简体中文版,国内由专业桌游代理商引进发行,完整翻译了所有规则与卡牌内容,适配国内玩家的游玩需求。
《欢迎来到拉斯维加斯》的计分方式是否复杂?有哪些容易忽略的计分项?
《欢迎来到拉斯维加斯》的计分方式维度较多,但每个维度的规则都清晰明确,整体不算复杂,但有不少新手容易忽略的细节计分项。
《欢迎来到拉斯维加斯》中是否存在玩家可以互相干扰或竞争的机制?
《欢迎来到拉斯维加斯》不存在直接的攻击、干扰类机制,玩家不能直接破坏对手的建设或偷取资源,但存在丰富的间接竞争机制。
《欢迎来到拉斯维加斯》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《欢迎来到拉斯维加斯》的玩家互动主要体现在公共目标顺位竞争、游戏节奏博弈、路线选择的间接博弈三个方面,属于低直接冲突、高间接博弈的类型。
《欢迎来到拉斯维加斯》的游戏策略深度如何?重玩性高不高?
《欢迎来到拉斯维加斯》的策略深度在翻写类游戏中属于中上游水平,多得分路线与随机卡牌结合,让每局都有不同的最优解,重玩性十分出色。
《欢迎来到拉斯维加斯》与《欢迎来到月球》相比有什么异同?
《欢迎来到拉斯维加斯》与《欢迎来到月球》同属「Welcome To」系列的进阶作品,共享翻写核心机制,但主题、玩法结构、策略侧重有明显区别。
18036 条 · 第 206 / 301 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
下一页
尾页
跳转
GO