《电力竞技场》中文规则

本文仅收录桌游《电力竞技场》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

电力竞技场

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 2块双面游戏版图(含竞技场立柱)
  • 4个机器人模型
  • 4块控制板、4个屏风、4块监视板
  • 16个骰子(8红8蓝)
  • 4个顺位编号标记
  • 20个伤害标记、24个VP标记、12个地雷标记
  • 4张机器人卡牌、4张参考卡牌
  • 36张模块卡牌、4张冠军锦标赛模块卡牌
  • 2张杀戮机器人卡牌、4张杀戮机器人AI卡牌

开局准备

  1. 选择一块游戏版图,使用竞技场立柱组装成立体竞技场。根据玩家人数选择适当的版面。
  2. 每位玩家选择一种颜色的机器人模型,并拿取对应颜色的控制板、屏风、监视板、4个骰子(2蓝2红)及1张参考卡牌。
  3. 每位玩家将自己的监视板放在屏风外侧,供其他玩家查看;控制板置于屏风内侧,仅自己可见。
  4. 将所有VP标记和伤害标记分类放在版图旁,形成公共供应堆。
  5. 在版图上标有得分符号的格子上,各放置1个VP标记。
  6. 每位玩家将自己的机器人模型放置在版图上标示的起始位置。
  7. 每位玩家初始HP为3(无伤害标记)。
  8. 随机决定顺位编号,每位玩家拿取对应的顺位标记。
  9. 若使用模块卡牌或高级规则,按对应说明书进行额外设置。

二、游戏目标

通过占据得分格、用激光击毁对手、或将对手撞进陷坑,率先累积获得3个胜利点(VP)的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏以为单位循环进行。每轮依次执行以下四个阶段,直至有人达成胜利条件。

0. 准备阶段

  • 在任意空置的得分格上补充VP标记(通常每格1个)。
  • 上一轮被摧毁的机器人重新放置于起始位置,清除其所有伤害标记。
  • 上一轮进入过冷却状态的机器人恢复正常。
  • 归还并重新分配顺位标记(若适用)。

1. 编程阶段

所有玩家同时在屏风后,使用自己的2蓝2红共4枚骰子进行编程。

  • 控制板上有3个单元槽,编号为1、2、3。玩家必须将3枚骰子分别放入这3个单元中,每个单元恰好放1枚。余下1枚骰子本轮不使用。
  • 蓝色骰子为移动指令,只能放置在控制板的蓝色方向键上。骰子点数代表移动格数,方向由按键决定。
  • 红色骰子为射击指令,可放置在任意方向键上。朝该方向发射一条无限射程的激光。点数仅决定行动先后顺序,不影响射程。
  • 完成编程后,所有玩家同时亮出屏风后面的控制板。

2. 激活阶段

按单元槽顺序1→2→3,依次结算所有玩家的指令。每个单元槽结算时,先处理该单元内点数最小的骰子指令,点数相同时蓝骰优先于红骰。若仍相同,则顺位编号较小者优先。

结算某位玩家的指令时:

  • 移动(蓝骰):机器人朝指定方向移动等于骰子点数的格数。移动路径上若遇其他机器人,将后者沿同方向推动1格。被推机器人若再撞到其他机器人,继续产生连锁推动。若机器人被推入墙壁则全体停止,被推入陷坑则立即被摧毁,推动者获得1VP。机器人自行走入陷坑则自毁,无人得分。
  • 射击(红骰):沿指定方向发射激光,命中路径上第一个机器人或墙壁后停止。陷坑与得分标记不挡光线。被命中的机器人受到1点伤害,累计3点伤害即被摧毁,射击者获得1VP。

若机器人在此阶段被摧毁,其未结算的后续指令作废。

3. 结算阶段

  • 停在有VP标记得分格上的机器人,收取该格全部VP标记。
  • 检查是否有任意玩家VP总数达到3。若有人达到,游戏立即结束;否则开始新一轮。

四、特殊规则

  • 被摧毁与重生:被摧毁的机器人移出版图,玩家保留已有的VP。下一轮准备阶段该机器人从起始位置重新登场,清除所有伤害标记。
  • 伤害累计:每个机器人的伤害标记上限为3。首次被激光命中放置1个伤害标记,第二次再加1个,第三次即被摧毁。伤害在同一场对局中一直累积,直到被摧毁后清除。
  • 地雷标记:部分版图或模块中设有地雷。机器人移动到地雷所在格立即受到1点伤害(或被摧毁,视规则而定),地雷可能消失或保留。具体参照版图说明。
  • 模块卡牌:可选择加入模块卡牌,提供特殊装备或一次性技能。每位玩家可在游戏开始时获得模块卡牌,或在对局中通过特定条件获取。模块卡牌的具体效果参见牌面文字。
  • 杀戮机器人AI:在人少时可加入AI控制的杀戮机器人。其行为由AI卡牌规则决定,在编程阶段翻卡决定其行动。AI机器人同样能被攻击和摧毁,击杀者获得VP。
  • 屏风保密:玩家在编程阶段不得偷看他人的控制板。亮出后的指令公开可见。

五、游戏结束与计分

结束触发

在任意时刻,当一名玩家的VP总数达到或超过3时,游戏立即结束。

胜负判定

最先获得3个VP的玩家获胜。若某次结算中多名玩家同时达到3VP(如一次移动同时将两名对手推入陷坑),则VP较高者胜;若仍平手,在该轮中射击指令点数较小者胜(代表行动更快);若仍无法分出胜负,则共享胜利。

以上《电力竞技场》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。