《十分机灵》中文规则
本文仅收录桌游《十分机灵》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1个出题器(含内置计分器)
- 10枚答案标记
- 100张双面题目卡牌(共200道题目)
- 1张空白题目卡牌
- 1本规则书(双面)
初始布置:
- 将出题器放在桌面中央,将10枚答案标记放在旁边作为公共供应。
- 从题目卡牌中随机选择1张,插入出题器,使问题显示在正面,10个答案位置被出题器遮盖。
- 将出题器内置计分器归零。若分队伍游戏,为每队设置计分位置;若个人游戏,则为每位玩家记录分数。
- 玩家可决定目标分数,通常为10分或15分,按规则书建议或玩家约定。
- 随机决定起始玩家或队伍。由起始玩家持有出题器开始作答。
二、游戏目标
玩家通过正确回答问题获得答案标记,并将标记转换为永久分数。率先达到或超过目标分数的玩家或队伍获胜。
三、游戏流程
游戏按题目进行。每道题由出题器上显示的1个问题和10个隐藏答案组成。玩家按顺时针方向轮流作答,直到本道题结束。
作答阶段
- 当前玩家查看出题器上显示的问题。
- 玩家可选择以下行动之一:
尝试作答:说出一个可能的答案,并按下出题器上对应的编号按钮。
跳过:保留自己本轮已获得的答案标记,但本道题中不能再继续作答。
判定结果
- 若玩家按下的编号对应正确答案,则玩家从公共供应拿取1枚答案标记,放在自己面前。玩家可继续作答或选择跳过。
- 若玩家按下的编号对应错误答案,则玩家失去自己本轮已获得的所有答案标记,并将它们放回公共供应。该玩家本道题不能再作答,轮到下一位玩家。
题目结束
- 当以下任一情况发生时,当前题目结束:
- 10个正确答案均已被找到;
- 所有玩家均选择跳过或已失去本轮标记。 - 题目结束后,所有持有答案标记的玩家,将每枚答案标记转换为1分,记录在计分器或公共计分板上。
- 将答案标记全部放回公共供应。
- 从出题器中取出当前题目卡牌,插入1张新题目卡牌,开始下一道题。
四、特殊规则
- 答案标记:答案标记只代表本道题内的临时得分。答对获得1枚,答错则失去本道题已获得的全部标记,但不影响此前已转换的永久分数。
- 跳过保护:选择跳过可以保住当前题目已获得的答案标记,不会因后续他人答错而丢失。但跳过者本道题不能再作答。
- 出题器计分:出题器内置计分器用于记录永久分数。每道题结束后,按答案标记数量推进对应玩家的计分轨道。若计分器不便使用,也可用纸笔记录。
- 空白题目卡牌:玩家可使用空白题目卡牌自创题目和答案。自创题需在开局前或游戏间隙写好,并遵守与其他题目相同的规则。
- 分组对战:8人游戏时可分成2至4队。每队成员可小声讨论,但最终由一名代表操作出题器并说出答案。答对时队伍获得标记,答错时队伍失去本轮标记。
- 变体规则:玩家可自行调整目标分数、题目数量或允许每道题跳过次数,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当任意玩家或队伍在题目结束结算后,其永久分数达到或超过目标分数时,游戏立即结束。
终局计分:
- 游戏结束时,达到目标分数者获胜。若多名玩家同时达到,则分数最高者获胜。
- 分数以题目结束后转换的永久分数为准,未转换的答案标记不计入最终分数。
并列处理:
- 若分数相同,则比较本道题中各自获得的答案标记数量,多者获胜。
- 若仍相同,则比较此前累计答对题目数,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《十分机灵》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

