《十分机灵》中文规则

本文仅收录桌游《十分机灵》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

十分机灵

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1个出题器(含内置计分器)
  • 10枚答案标记
  • 100张双面题目卡牌(共200道题目)
  • 1张空白题目卡牌
  • 1本规则书(双面)

初始布置:

  1. 将出题器放在桌面中央,将10枚答案标记放在旁边作为公共供应。
  2. 从题目卡牌中随机选择1张,插入出题器,使问题显示在正面,10个答案位置被出题器遮盖。
  3. 将出题器内置计分器归零。若分队伍游戏,为每队设置计分位置;若个人游戏,则为每位玩家记录分数。
  4. 玩家可决定目标分数,通常为10分或15分,按规则书建议或玩家约定。
  5. 随机决定起始玩家或队伍。由起始玩家持有出题器开始作答。

二、游戏目标

玩家通过正确回答问题获得答案标记,并将标记转换为永久分数。率先达到或超过目标分数的玩家或队伍获胜。

三、游戏流程

游戏按题目进行。每道题由出题器上显示的1个问题和10个隐藏答案组成。玩家按顺时针方向轮流作答,直到本道题结束。

作答阶段

  • 当前玩家查看出题器上显示的问题。
  • 玩家可选择以下行动之一:
    尝试作答:说出一个可能的答案,并按下出题器上对应的编号按钮。
    跳过:保留自己本轮已获得的答案标记,但本道题中不能再继续作答。

判定结果

  • 若玩家按下的编号对应正确答案,则玩家从公共供应拿取1枚答案标记,放在自己面前。玩家可继续作答或选择跳过。
  • 若玩家按下的编号对应错误答案,则玩家失去自己本轮已获得的所有答案标记,并将它们放回公共供应。该玩家本道题不能再作答,轮到下一位玩家。

题目结束

  • 当以下任一情况发生时,当前题目结束:
    - 10个正确答案均已被找到;
    - 所有玩家均选择跳过或已失去本轮标记。
  • 题目结束后,所有持有答案标记的玩家,将每枚答案标记转换为1分,记录在计分器或公共计分板上。
  • 将答案标记全部放回公共供应。
  • 从出题器中取出当前题目卡牌,插入1张新题目卡牌,开始下一道题。

四、特殊规则

  • 答案标记:答案标记只代表本道题内的临时得分。答对获得1枚,答错则失去本道题已获得的全部标记,但不影响此前已转换的永久分数。
  • 跳过保护:选择跳过可以保住当前题目已获得的答案标记,不会因后续他人答错而丢失。但跳过者本道题不能再作答。
  • 出题器计分:出题器内置计分器用于记录永久分数。每道题结束后,按答案标记数量推进对应玩家的计分轨道。若计分器不便使用,也可用纸笔记录。
  • 空白题目卡牌:玩家可使用空白题目卡牌自创题目和答案。自创题需在开局前或游戏间隙写好,并遵守与其他题目相同的规则。
  • 分组对战:8人游戏时可分成2至4队。每队成员可小声讨论,但最终由一名代表操作出题器并说出答案。答对时队伍获得标记,答错时队伍失去本轮标记。
  • 变体规则:玩家可自行调整目标分数、题目数量或允许每道题跳过次数,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当任意玩家或队伍在题目结束结算后,其永久分数达到或超过目标分数时,游戏立即结束。

终局计分:

  • 游戏结束时,达到目标分数者获胜。若多名玩家同时达到,则分数最高者获胜。
  • 分数以题目结束后转换的永久分数为准,未转换的答案标记不计入最终分数。

并列处理:

  • 若分数相同,则比较本道题中各自获得的答案标记数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较此前累计答对题目数,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《十分机灵》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。