《超派跑得快》中文规则

本文仅收录桌游《超派跑得快》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

超派跑得快

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 游戏卡牌 110 张:双面卡牌,每张牌正反两面印有不同点数或符号,涵盖多种数值组合,并包含特殊起始牌。
  • 规则书 1 本:含详细出牌组合、PASS 规则与胜负说明。
  • PASS 代币:可由硬币、筹码或其他小物件代替,用于记录玩家跳过回合后获得的力量。
  • 胜利标记:可由任意小物件代替,用于记录玩家赢得的局数。

初始布置

  1. 将全部 110 张游戏卡牌洗匀,面朝下组成牌堆
  2. 按玩家人数,每位玩家从牌堆抽取 13 张作为手牌。玩家可以查看自己的手牌,但不得公开。
  3. 每位玩家将 PASS 代币数量归零,并准备若干胜利标记备用。
  4. 随机决定一名玩家查看是否持有特殊起始牌。持有起始牌的玩家为本局首家,并打出该牌作为开局。
  5. 其他玩家按顺时针方向就座,开始本局游戏。

二、游戏目标

游戏以局为单位进行。每局中,玩家通过打出符合规则的牌组,争取最先将手牌全部出完。率先出完手牌的玩家获得 1 枚胜利标记。率先累计获得 3 枚胜利标记的玩家赢得整场游戏。

三、游戏流程

回合结构

从持有起始牌的玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合必须选择以下两种行动之一执行:

行动一:出牌

  1. 玩家从手牌中打出一组符合当前牌型要求的卡牌,正面朝上放在桌面中央,覆盖上一组牌。
  2. 打出的牌组必须与上一组牌的类型相同,且点数更高。例如:上家出单张,你也必须出单张且点数更大;上家出对子,你必须出对子且点数更大。
  3. 若你打出的牌组点数与当前牌组点数相同,可以消耗 1 枚 PASS 代币,使该牌组被视为有效压过。
  4. 出牌成功后,该玩家成为新的「当前牌组」拥有者,下一名玩家须压过你出的牌组。

行动二:跳过并取得 PASS 代币

  1. 若玩家无法或不愿出牌,可以选择跳过本回合
  2. 选择跳过的玩家获得 1 枚 PASS 代币,并将其放在自己面前。
  3. 跳过不会改变当前桌面上的牌组。下一名玩家继续尝试压过该牌组。

牌组类型

游戏中常见的牌组类型包括但不限于:

  • 单张:1 张卡牌。
  • 对子:2 张点数相同的卡牌。
  • 连牌:3 张或更多点数连续的卡牌。
  • 其他特殊组合,以规则书为准。

打出牌组时,必须保证所选卡牌都能按翻面后的点数计算。

出完手牌与单局结束

  1. 当任意玩家成功打出最后一张手牌后,该玩家立即获得 1 枚胜利标记
  2. 本局游戏结束。所有玩家将手牌与桌面卡牌放回牌堆,重新洗匀,准备下一局。
  3. 由上一局获胜玩家担任下一局首家,或按规则书规定重新确定起始玩家。

四、特殊规则

  • 双面卡牌:每张卡牌正反两面印有不同点数。玩家可以在出牌时选择使用卡牌的任意一面,但一旦打出,该卡牌以当前面点数参与比较。
  • PASS 代币用途:PASS 代币可以在出牌阶段消耗,用于将同点数的牌组视为压过。也可以按规则书规定,将手中任意卡牌翻面以使用其另一面点数。
  • 起始牌:特殊起始牌确定首家。持有者必须在本局第一回合打出该牌。若起始牌有特殊效果,按规则书执行。
  • 无法压过:若玩家既不出牌也不跳过,视为违规。正常情况下玩家必须二选一。若所有其他玩家都跳过,当前牌组拥有者可以自由打出任意新牌组,重新开始一轮出牌。
  • 代币上限:玩家持有的 PASS 代币可能没有明确上限,但建议每局结束时清零。具体以规则书为准。

五、游戏结束与计分

整场游戏结束条件

当任意玩家累计获得 3 枚胜利标记时,整场游戏立即结束,该玩家成为最终赢家。

单局胜负判定

  • 单局中,最先将手牌出完的玩家获得 1 枚胜利标记
  • 若出现多名玩家同时出完手牌,则按出牌顺序,先完成者获胜。
  • 单局不设分数,只以胜利标记累计。

平局处理

若两名或以上玩家在同一时间累计达到 3 枚胜利标记,则共享胜利,或由规则书规定加赛一局决出唯一胜者。

以上《超派跑得快》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。