《入墨》中文规则

本文仅收录桌游《入墨》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

入墨

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2012

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 60张纹身卡牌(包含多种图案的纹身牌及墨水牌)
  • 4个玩家标记
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将60张纹身卡牌洗匀,面朝下组成牌库。
  2. 每位玩家从牌库秘密抽取1张卡牌,作为自己的秘密纹身,该卡图案只有自己可见,代表自己帮派的真实身份。
  3. 每位玩家从牌库抽取若干张卡牌作为起始手牌,具体数量按规则书执行(通常为5至7张)。
  4. 将桌面中央划分为若干区域(通常为3个),作为帮派争夺的地盘。区域数量可按规则书调整。
  5. 每位玩家拿取1个玩家标记,用于标记自己控制的区域或在计分时使用。
  6. 随机决定起始玩家,开始游戏。

二、游戏目标

玩家通过在各区域打出纹身牌争夺多数,同时隐藏自己的秘密纹身身份。游戏结束时,揭示各自秘密纹身,统计各区域中与秘密纹身相同图案的牌数量。每个区域中数量最多的玩家获得该区域控制权,控制区域最多或总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家的回合可执行以下行动之一:

行动一:打出一张纹身牌

  • 从手牌中选择1张纹身牌,正面朝上放入任意一个区域。
  • 纹身牌上的图案可能与你秘密纹身相同或不同,用于加强某一区域的势力或混淆对手。

行动二:打出一张墨水牌

  • 从手牌中选择1张墨水牌,支付后执行其特殊效果。
  • 墨水牌效果可能包括:查看某名玩家的秘密纹身、移除某区域中的1张纹身牌、交换两个区域的牌、从牌库抽牌等。具体效果以卡牌文字和规则书为准。

行动三:跳过

  • 若无法或不愿行动,可选择跳过,但必须弃掉1张手牌。

玩家执行行动后,回合结束,轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 秘密纹身:每位玩家持有一张秘密纹身卡,游戏结束前不得公开。该卡决定终局计分时你计算哪个图案的数量。
  • 区域控制:终局时,在每个区域中分别统计各图案纹身牌的数量。拥有最多与某玩家秘密纹身相同图案的玩家,获得该区域控制权。若并列,则按规则书处理(通常由先手顺位或额外规则决定)。
  • 墨水牌:墨水牌是消耗型资源牌,使用后弃置。部分强力效果可能要求额外弃掉手牌。
  • 手牌上限:玩家手牌数量可能受规则限制,若超过上限需在回合结束时弃牌。
  • 牌库耗尽:当牌库耗尽且玩家手牌全部打完时,游戏进入终局。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当所有玩家手牌均打完,或牌库耗尽且无法继续抽牌时,游戏结束。
  • 若某玩家提前打出所有手牌,其他玩家各再执行一个回合后结束。

终局计分:

  1. 所有玩家公开自己的秘密纹身卡。
  2. 逐个区域统计纹身牌图案数量。每个区域中,秘密纹身与某玩家相同的图案,其数量最多的玩家获得该区域控制权,放置玩家标记到该区域。
  3. 每控制一个区域获得1分(或按规则书规定分值)。
  4. 分数最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若分数相同,则比较各自秘密纹身图案在全部区域中的总数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较剩余手牌数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《入墨》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。