《地狱赌局》中文规则

本文仅收录桌游《地狱赌局》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

地狱赌局

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2026

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 52个定制扑克筹码(灵魂筹码)
  • 1张社区游戏垫
  • 4张玩家游戏垫
  • 1副扑克牌(德州扑克风格)
  • 22张Boss卡牌
  • 22张地狱火Boss卡牌
  • 4个木质诱惑标记
  • 53张诅咒与恩惠卡牌
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将社区游戏垫放在桌面中央,作为公共牌区。每位玩家拿取1张玩家游戏垫,放在自己面前。
  2. 根据玩家人数和所选难度,从Boss卡牌中选出本场战役要挑战的Boss,并按规则书顺序排列。若使用进阶模式,可加入地狱火Boss卡牌。
  3. 每位玩家获得规则书或Boss卡牌规定的起始灵魂筹码数量。灵魂筹码代表团队共有的生命资源,通常集中放在社区游戏垫旁,由全队共用。
  4. 将4个木质诱惑标记放在社区游戏垫的诱惑轨起点,或由指定玩家保管。
  5. 将53张诅咒与恩惠卡牌洗匀,面朝下组成作弊牌库,放在所有玩家可拿取的位置。
  6. 将扑克牌洗匀,放在公共牌区旁作为牌堆。
  7. 翻开当前Boss卡牌,阅读其特殊规则和AI行为。按Boss卡牌要求设置其专用指示物或卡牌。
  8. 随机决定起始玩家,开始第一场Boss战。

二、游戏目标

所有玩家合作,通过完成牌局击败全部Boss,并最终击败魔鬼本尊。团队必须同时满足以下条件才能获胜:

  • 击败规则书或Boss卡牌规定的所有Boss及最终魔鬼;
  • 灵魂筹码未耗尽;
  • 诱惑标记未达到上限。

若灵魂筹码耗尽,或诱惑标记达到上限,或团队在任意Boss战中无法继续,则游戏失败。

三、游戏流程

游戏按Boss顺序逐场进行。每场Boss战由多个回合组成,直到Boss被击败或团队失败。

回合开始

  • 从扑克牌堆为每位玩家和Boss发牌。每位玩家获得3张手牌,其中1张为暗藏的「袖底牌」,其余2张可公开或仅玩家自己可见。
  • 在社区游戏垫上翻开若干张公共牌,形成公共牌区。
  • 查看Boss卡牌,确定本回合Boss的特殊出牌规则或作弊倾向。

行动阶段

由起始玩家开始,按顺时针方向依次行动。每名玩家在自己的行动中可选择以下一项:

  • 下注:从团队灵魂筹码中取出若干放入当前牌局的奖池。下注需与队友沟通,但受沟通限制约束。
  • 使用恩惠卡牌:从手牌或公共作弊牌库打出1张恩惠卡牌,按其说明改变自己、Boss或公共牌区中的牌,例如调整花色、替换一张牌或获得额外牌。每次使用恩惠卡牌都会增加诱惑标记。
  • 使用诅咒卡牌:打出1张诅咒卡牌,对Boss施加负面效果,例如限制其出牌或降低其牌型强度。使用诅咒卡牌同样可能增加诱惑标记。
  • 换牌:弃掉自己手中若干张牌,并从牌堆补充相同数量,具体次数和费用按规则书执行。
  • 过牌:不执行任何操作,保留手牌。

玩家行动结束后,由Boss行动。Boss行为根据Boss卡牌和当前公共牌自动执行,可能包括:从牌堆抽牌、更换公共牌、强迫玩家弃牌或增加奖池等。

比牌阶段

  • 当所有玩家和Boss完成行动后,所有参与者展示手牌,结合公共牌组成最佳牌型。
  • 按德州扑克规则比较牌型大小:同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。
  • 若团队中至少一名玩家的牌型大于Boss牌型,则团队赢得本回合;否则团队输掉本回合。

回合结束

  • 结算本回合奖池:胜利时团队保留或赢回灵魂筹码,并按Boss卡牌指示对Boss造成伤害或推进击败进度;失败时团队失去已下注的灵魂筹码。
  • 结算诱惑标记:根据本回合使用的恩惠与诅咒卡牌数量,在诱惑轨上推进对应格数。若诱惑轨达到上限,游戏立即失败。
  • 弃掉本回合使用的公共牌和玩家手牌,将作弊牌洗回或弃置。
  • 若本场Boss尚未被击败,开始下一回合;若已被击败,进入下一场Boss战,重置公共牌区和玩家手牌。

四、特殊规则

  • 灵魂筹码:灵魂筹码是团队共用的生命资源。下注或输掉回合会消耗筹码,赢得回合可获得筹码。筹码耗尽时游戏失败。玩家不能将筹码转为个人所有。
  • 诱惑标记:每次使用恩惠卡牌或诅咒卡牌,都会使诱惑标记前进。诱惑标记达到上限代表团队灵魂堕落,游戏失败。玩家需在作弊收益与诱惑风险之间权衡。
  • Boss卡牌与地狱火Boss卡牌:每张Boss卡牌都有不同的AI行为、特殊规则和胜利条件。地狱火Boss卡牌提供更高难度挑战。玩家需在开战前仔细阅读并遵守Boss卡牌说明。
  • 作弊牌库:恩惠与诅咒卡牌混洗在一起。玩家可从公共作弊牌库抽取或打出已有作弊牌。使用作弊牌前需查看卡牌文字,确认效果与目标。
  • 沟通限制:玩家在行动阶段不能公开自己的手牌内容或具体作弊牌效果,只能用模糊语言协调下注和出牌意图。违反沟通限制可能按规则书受到惩罚,例如增加诱惑标记。
  • 袖底牌:每位玩家的3张手牌中有1张为暗藏的袖底牌,只有玩家自己可以查看。袖底牌在比牌前不得公开。
  • 变体规则:玩家可自行调整起始灵魂筹码数量、诱惑上限或Boss顺序。使用地狱火Boss卡牌属于进阶变体,建议在熟悉基础规则后使用。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当团队击败规则书规定的最终魔鬼时,游戏立即结束,团队获胜。
  • 当灵魂筹码耗尽、诱惑标记达到上限,或团队在任意Boss战中无法继续行动时,游戏立即结束,团队失败。

终局计分:

  • 本游戏为合作游戏,通常不进行个人计分。若玩家希望比较贡献,可按每场Boss战中各玩家使用恩惠卡牌数量、下注成功次数等进行统计,但不影响胜负。

并列处理:

  • 作为合作游戏,所有玩家共享胜负,不存在并列。若在特殊变体中加入竞争元素,则按变体规则判定。

以上《地狱赌局》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。