《疯王城堡》中文规则

本文仅收录桌游《疯王城堡》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

疯王城堡

一、游戏准备

组件清单:

  • 1张双面合约图板
  • 2块房间图板
  • 1块迴廊图板
  • 1个计分塔(计分板)
  • 1个建筑大师指示物
  • 4个玩家标记
  • 4个门厅板块
  • 75块以上独特房间板块
  • 9块双面走廊/地下走廊板块
  • 6块楼梯板块
  • 24个国王恩惠板块
  • 50张房间卡牌
  • 27张奖励卡牌
  • 4张玩家辅助卡
  • 钱币指示物(1000与5000面额)
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 选择合约图板的一面放在桌面中央,该面标示国王恩惠、奖励卡牌、计分塔等区域。
  2. 将计分塔放在所有玩家可看见的位置。每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家标记,并将标记放在计分塔起点格。
  3. 每位玩家拿取1个门厅板块,正面朝上放在自己面前,作为城堡的起始房间。
  4. 将房间板块按类型或随机洗混,面朝下放在房间图板旁,形成房间供应堆。将走廊、楼梯、国王恩惠板块分类放在合约图板对应位置。
  5. 将奖励卡牌洗匀,按规则书数量翻开若干张放在合约图板旁,作为本局公共目标。
  6. 将房间卡牌洗匀,作为房间抽取或参考牌库放在一旁。
  7. 每位玩家获得规则书规定的起始钱币。钱币面额以1000和5000为单位,放在玩家面前。
  8. 随机决定起始建筑大师,并将建筑大师指示物交给该玩家。
  9. 由起始建筑大师开始第一回合。

二、游戏目标

玩家通过购买并放置房间板块,扩建自己的城堡,并通过房间分值、连通闭合奖励、国王恩惠和奖励卡牌获得分数。当游戏结束时,总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每回合由当前建筑大师主持房间市场,其余玩家购买房间,然后建筑大师轮换。

房间市场阶段

  • 当前建筑大师从房间供应堆抽取若干房间板块,数量按玩家人数和规则书规定。将这些房间板块正面朝上摆放在房间图板或桌面中央。
  • 建筑大师将每个房间板块分别放置到价格格上,为每个板块设定一个价格。价格格标示在房间图板或合约图板上。建筑大师可自由决定哪个房间对应哪个价格。

购买阶段

  • 从建筑大师左手边的玩家开始,按顺时针方向依次进行。每名玩家在自己的购买轮中,可以选择:
    购买房间:支付所标示的钱币给银行,拿取该房间板块,并将其放置到自己的城堡中。
    跳过:不购买,保留钱币。
  • 当一轮中所有其他玩家均选择跳过或所有房间均被购买后,购买阶段结束。建筑大师最后可以免费拿取一个剩余的、价格最低的房间板块。如果所有房间均已被购买,则建筑大师本回合不获得房间。

放置房间

  • 玩家购买房间后,必须立即将其放置到自己的城堡中,或暂时保留至稍后放置。房间板块必须边对边或角对角地连接到已有城堡板块,但入口和出口必须对齐。
  • 放置时,房间上的门必须与已有房间的门相连接,不能将门对着墙壁或无门边缘。部分特殊板块(如走廊、楼梯)有不同的连接方式。
  • 放置后,检查是否触发闭合奖励:若一个房间的所有门都已与其他房间的门相连,则该房间视为闭合。闭合时,玩家立即获得该房间标示的额外奖励。

回合结束

  • 建筑大师将建筑大师指示物顺时针传给下一位玩家。
  • 所有玩家将未放置的房间板块保留或按规则书处理。
  • 检查房间供应堆:若供应堆耗尽或满足结束条件,游戏进入终局计分;否则开始新回合。

四、特殊规则

  • 房间类型:房间板块分为多种类型,例如卧室、餐厅、酒窖、花园、音乐室等。每种房间拥有不同的分值、大小和门位置。部分房间拥有特殊效果或触发条件。
  • 入口与连接:每个房间有若干门。放置新房间时,必须至少有一个门与已有房间的门相连。门厅是城堡的初始房间,拥有多个门供后续连接。
  • 闭合奖励:当房间的所有门均被其他房间的门连接时,该房间闭合。玩家立即从公共区拿取该房间标示的奖励,通常为分数、钱币或国王恩惠板块。闭合状态在后续回合不会改变。
  • 国王恩惠板块:通过闭合房间或特定效果获得。国王恩惠板块提供额外分数、钱币或特殊能力。终局时按板块面值计分。
  • 奖励卡牌:开局翻开的奖励卡牌为所有玩家提供终局计分条件,例如拥有最多某类型房间、最大城堡面积、最多闭合房间等。满足条件的玩家获得对应分数。
  • 楼梯与走廊:楼梯板块可连接不同楼层或提供额外动线;走廊和地下走廊可连接较远房间或跨越障碍。它们的分值和连接规则与普通房间不同,按板块图示执行。
  • 计分塔:玩家获得分数时,在计分塔上推进自己的玩家标记。若分数超过当前轨道范围,按规则书使用额外标记或翻转标记。
  • 单人模式:单人游戏时,使用自动建筑大师规则。自动建筑大师根据预设逻辑设置房间价格并购买房间,玩家需在游戏结束时取得更高分数。
  • 变体规则:玩家可自行调整起始钱币数量、房间供应数量或奖励卡牌数量,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当房间供应堆耗尽,或建筑大师无法抽取足够数量的房间板块开始新回合时,游戏结束。
  • 若使用单人模式或变体规则,结束条件可能按规则书调整。

终局计分:

  1. 统计每位玩家城堡中所有房间板块标示的基础分值。
  2. 统计闭合房间获得的奖励分。
  3. 统计国王恩惠板块的面值分。
  4. 检查奖励卡牌,满足条件的玩家加上对应分数。
  5. 加上剩余钱币按规则书比例换算的分数(如有)。
  6. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较城堡中房间板块总数,多者获胜。
  • 若仍相同,比较闭合房间数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《疯王城堡》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。