《骆驼大赛(第二版)》中文规则

本文仅收录桌游《骆驼大赛(第二版)》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

骆驼大赛(第二版)

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1张游戏版图(含3D立体棕榈树)
  • 1个骰子金字塔
  • 5匹参赛骆驼模型(蓝、绿、橙、白、黄)
  • 2匹疯狂骆驼模型(通常为灰色)
  • 5颗参赛骰子(对应5匹骆驼颜色)
  • 1颗灰色骰子(疯狂骆驼骰子)
  • 40张终点卡牌(每匹骆驼冠军、亚军各若干)
  • 8张合作卡牌(可选合作变体使用)
  • 20张下注券(每匹骆驼5张,赔率不同)
  • 5个金字塔筹码
  • 8块观众板块
  • 80枚埃及镑硬币
  • 1个起始玩家标记
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将游戏版图平放在桌面中央,确保赛道和金字塔骰塔位置清晰。将3D棕榈树插在版图对应位置。
  2. 将5匹参赛骆驼模型放在赛道起点格,按规则书排列成初始顺序或堆叠。
  3. 将2匹疯狂骆驼模型放在赛道起点附近或指定位置。灰色骰子与疯狂骆驼对应。
  4. 将5颗参赛骰子放入骰子金字塔。灰色骰子也放入金字塔,或按规则书处理。
  5. 将20张下注券按骆驼颜色分成5组,每组5张。每组下注券按赔率从高到低排列,放在版图对应骆驼区域。
  6. 将40张终点卡牌按颜色和类型(冠军、亚军)分成多叠,面朝下放在版图旁。
  7. 将8块观众板块放在所有玩家可拿取的位置,面朝下或按规则书摆放。
  8. 将80枚埃及镑硬币放在公共供应区,作为银行。
  9. 每位玩家获得规则书规定的起始埃及镑硬币(通常为3枚)。
  10. 将金字塔筹码和合作卡牌放在一旁,若使用合作变体再加入。
  11. 随机决定起始玩家,并将起始玩家标记交给该玩家。

二、游戏目标

玩家通过下注骆驼的分段赛排名和整场最终名次来赚取埃及镑。游戏结束时,持有埃及镑最多的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏由若干分段赛组成。每个分段赛从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。玩家在自己的回合中,必须从以下行动中选择一项执行。

可执行行动

  • 拿取下注券:选择一匹参赛骆驼,从其下注券堆顶部拿取当前赔率最高的一张,放到自己面前。
  • 放置观众板块:将1块观众板块放到赛道上的一个空格旁。观众板块可能影响经过该格的骆驼,使其前进或后退。
  • 放置终点卡牌:秘密选择1张终点卡牌(冠军或亚军),面朝下放在自己面前。终局时若猜中对应名次,获得奖金。
  • 摇动金字塔:拿起骰子金字塔,摇动后释放1颗骰子。根据骰子颜色移动对应骆驼,并结算移动效果。该行动是本回合的主要推进方式。
  • 使用合作卡牌:若使用合作变体,可执行合作卡牌上的行动。

注意:玩家不能连续选择「摇动金字塔」以外的相同行动,但具体限制以规则书为准。若无法或不愿执行行动,可选择跳过,但跳过通常不被允许。

移动骆驼

  • 当玩家摇动金字塔并释放1颗参赛骰子时,移动对应颜色的骆驼向前移动骰子所示步数。
  • 若释放灰色骰子,则移动疯狂骆驼。疯狂骆驼按规则书方向移动(通常向后或向前),并可能影响其他骆驼。
  • 当多匹骆驼停在同一个空格时,它们会堆叠在一起。若堆叠中的某匹骆驼移动,它会带着其上方的所有骆驼一起移动,下方的骆驼留在原地。
  • 骆驼可以落在已有骆驼的空格上,形成新的堆叠或加入已有堆叠。

分段赛结束

  • 当5颗参赛骰子均已被释放后,当前分段赛结束。
  • 根据当前骆驼在赛道上的排名,结算所有玩家持有的下注券:
    - 若下注的骆驼排名第一,玩家获得该下注券上标示的埃及镑。
    - 若排名第二,玩家获得较少奖励(通常为1枚)。
    - 其他排名不获得奖励。
  • 分段赛结束后,重置所有骰子,将它们放回金字塔。下注券不重置,观众板块可保留或按规则书调整。
  • 起始玩家标记顺时针传递,开始新一分段赛。

比赛结束

  • 当任意一匹骆驼越过终点线时,当前分段赛在结算完本分段赛收益后,整场比赛立即结束。
  • 进入终局计分。

四、特殊规则

  • 骆驼堆叠:同一格上的骆驼形成堆叠。堆叠中位置更高的骆驼移动时,会带动其上方的所有骆驼一起移动。堆叠中位置更低的骆驼不受影响。这会导致意想不到的连锁移动。
  • 疯狂骆驼:灰色骰子控制疯狂骆驼。疯狂骆驼的移动方向与普通骆驼相反,或按规则书规定的特殊方式移动。它可能打乱队列,制造变数。
  • 观众板块:观众板块有正反两面,分别代表欢呼和干扰。当骆驼经过或停留在观众板块所在格时,根据板块面朝上效果,骆驼可能额外前进1格或后退1格。
  • 终点卡牌:终点卡牌分为冠军卡和亚军卡。玩家可秘密放置多张终点卡牌。终局时,若卡牌所示骆驼获得对应名次,玩家获得卡牌上标示的奖金;若未猜中,卡牌不提供奖励,并可能按规则书扣除少量金币。
  • 金字塔筹码:部分模式或变体中,玩家可使用金字塔筹码获得额外行动或改变骰子结果。具体以规则书为准。
  • 合作卡牌:合作卡牌用于合作变体,允许玩家共同下注或共享奖励。使用合作变体时,所有玩家共享胜利或按合作规则结算。
  • 骰子重置:每个分段赛开始前,所有参赛骰子必须放回金字塔。灰色骰子通常也一并放回,但可能每分段赛只使用一次,具体按规则书执行。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当任意一匹骆驼越过终点线,且当前分段赛完成收益结算后,整场比赛结束。

终局计分:

  1. 统计每位玩家面前所有下注券已获得的分段赛收益总和。
  2. 翻开每位玩家秘密放置的终点卡牌:
    - 若猜中冠军,获得冠军卡牌标示的奖金。
    - 若猜中亚军,获得亚军卡牌标示的奖金。
    - 若未猜中,按规则书处理(可能无奖励或扣除少量金币)。
  3. 玩家持有的未使用埃及镑直接计入总分。
  4. 将上述所有金额相加,得到最终埃及镑总数。

埃及镑最多的玩家获胜。

并列处理:

  • 若埃及镑总数相同,则比较猜中的终点卡牌数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较剩余未使用的观众板块数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《骆驼大赛(第二版)》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。