《拳集战》中文规则

本文仅收录桌游《拳集战》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

拳集战

别名:

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 角色卡牌若干:每名角色拥有独特能力与所属阵营。
  • 出拳卡牌或指示物:分别对应石头、剪刀、布。
  • 阵营标记:用于标示玩家所属势力。
  • 生命指示物或伤害标记:记录角色状态。
  • 胜利点标记(如使用计分模式)。
  • 规则书。

初始布置:

  1. 根据玩家人数选择游戏模式:个人战或团队阵营战。
  2. 每位玩家随机抽取1张角色卡牌,秘密查看自己的角色能力与阵营。角色卡牌内容保密。
  3. 若为阵营战,同阵营玩家互相知晓身份,但不得向敌对阵营公开。
  4. 每位玩家获得规则书规定的起始生命值或胜利点。
  5. 将出拳卡牌或手势说明放在所有玩家可查看的位置。
  6. 随机决定起始玩家,或由特定角色能力决定。

二、游戏目标

个人战:通过猜拳对抗淘汰其他所有玩家,成为最后的幸存者。

阵营战:与队友合作,淘汰敌对阵营的全部成员,或率先达成阵营目标。

部分角色可能拥有独立胜利条件,以角色卡牌文字为准。

三、游戏流程

游戏按轮进行。每轮分为出拳阶段结算阶段

出拳阶段

  • 所有存活玩家同时秘密选择石头、剪刀或布。可以使用卡牌、手势或指示物表示。
  • 玩家之间可以自由发言、虚张声势,但不能展示自己的选择。
  • 角色能力可在出拳前发动,按卡牌说明执行。
  • 所有玩家选择完毕后,同时公开各自的拳型。

结算阶段

  • 根据标准猜拳规则进行强弱判定:
    石头剪刀
    剪刀
    石头
  • 胜者可以对败者造成伤害,伤害值通常为1点,但可因角色能力增减。
  • 若多名玩家选择相同拳型,可互相抵消或按规则书处理平局。
  • 受到伤害的玩家扣除生命指示物。生命值归零的玩家被淘汰,公开其角色卡牌。
  • 角色能力可在结算时触发,改变胜负结果、免疫伤害或发动特殊效果。

回合结束

  • 清理本轮使用的临时标记或能力状态。
  • 检查游戏是否满足结束条件。若未结束,进入下一轮,由下一位存活玩家开始。

四、特殊规则

  • 角色能力:每名角色拥有独特能力,例如:查看某名玩家的拳型、强制对方改变拳型、反弹伤害、恢复生命、额外攻击等。能力使用次数和时机以卡牌文字为准。
  • 心理博弈:玩家可以在游戏中进行语言干扰、结盟或背叛,但不能直接展示手牌、角色卡牌或出拳选择。
  • 语言表演:部分角色能力可能要求玩家说出特定语句、做出特定动作或完成表演,以触发额外效果。
  • 阵营对抗:阵营战中,同阵营玩家共享胜利,可秘密交流。击败敌对阵营全部成员或达成阵营目标即可获胜。
  • 平局处理:出拳相同时,通常不发生伤害。若规则书另有规定,可能触发特殊事件或消耗双方资源。
  • 淘汰与旁观:被淘汰的玩家公开角色卡牌,不再参与后续出拳,但可继续观战或按规则书参与部分环节。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 个人战:当场上仅剩1名存活玩家时,游戏结束,该玩家获胜。
  • 阵营战:当敌对阵营所有成员均被淘汰时,存活的阵营获胜。
  • 计分模式:当达到规定轮次或胜利点上限时,游戏结束。

终局计分:

  1. 若为个人战,最后存活者直接获胜,无需计分。
  2. 若为阵营战,获胜阵营所有成员共享胜利。
  3. 若使用计分模式,统计各玩家或阵营获得的胜利点,分数最高者获胜。

并列处理:

  • 若同时达成结束条件,或分数相同,则比较剩余生命值,多者获胜。
  • 若仍相同,比较剩余角色能力使用次数,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《拳集战》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。