《拳集战》中文规则
本文仅收录桌游《拳集战》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 角色卡牌若干:每名角色拥有独特能力与所属阵营。
- 出拳卡牌或指示物:分别对应石头、剪刀、布。
- 阵营标记:用于标示玩家所属势力。
- 生命指示物或伤害标记:记录角色状态。
- 胜利点标记(如使用计分模式)。
- 规则书。
初始布置:
- 根据玩家人数选择游戏模式:个人战或团队阵营战。
- 每位玩家随机抽取1张角色卡牌,秘密查看自己的角色能力与阵营。角色卡牌内容保密。
- 若为阵营战,同阵营玩家互相知晓身份,但不得向敌对阵营公开。
- 每位玩家获得规则书规定的起始生命值或胜利点。
- 将出拳卡牌或手势说明放在所有玩家可查看的位置。
- 随机决定起始玩家,或由特定角色能力决定。
二、游戏目标
个人战:通过猜拳对抗淘汰其他所有玩家,成为最后的幸存者。
阵营战:与队友合作,淘汰敌对阵营的全部成员,或率先达成阵营目标。
部分角色可能拥有独立胜利条件,以角色卡牌文字为准。
三、游戏流程
游戏按轮进行。每轮分为出拳阶段与结算阶段。
出拳阶段
- 所有存活玩家同时秘密选择石头、剪刀或布。可以使用卡牌、手势或指示物表示。
- 玩家之间可以自由发言、虚张声势,但不能展示自己的选择。
- 角色能力可在出拳前发动,按卡牌说明执行。
- 所有玩家选择完毕后,同时公开各自的拳型。
结算阶段
- 根据标准猜拳规则进行强弱判定:
石头胜剪刀;
剪刀胜布;
布胜石头。 - 胜者可以对败者造成伤害,伤害值通常为1点,但可因角色能力增减。
- 若多名玩家选择相同拳型,可互相抵消或按规则书处理平局。
- 受到伤害的玩家扣除生命指示物。生命值归零的玩家被淘汰,公开其角色卡牌。
- 角色能力可在结算时触发,改变胜负结果、免疫伤害或发动特殊效果。
回合结束
- 清理本轮使用的临时标记或能力状态。
- 检查游戏是否满足结束条件。若未结束,进入下一轮,由下一位存活玩家开始。
四、特殊规则
- 角色能力:每名角色拥有独特能力,例如:查看某名玩家的拳型、强制对方改变拳型、反弹伤害、恢复生命、额外攻击等。能力使用次数和时机以卡牌文字为准。
- 心理博弈:玩家可以在游戏中进行语言干扰、结盟或背叛,但不能直接展示手牌、角色卡牌或出拳选择。
- 语言表演:部分角色能力可能要求玩家说出特定语句、做出特定动作或完成表演,以触发额外效果。
- 阵营对抗:阵营战中,同阵营玩家共享胜利,可秘密交流。击败敌对阵营全部成员或达成阵营目标即可获胜。
- 平局处理:出拳相同时,通常不发生伤害。若规则书另有规定,可能触发特殊事件或消耗双方资源。
- 淘汰与旁观:被淘汰的玩家公开角色卡牌,不再参与后续出拳,但可继续观战或按规则书参与部分环节。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 个人战:当场上仅剩1名存活玩家时,游戏结束,该玩家获胜。
- 阵营战:当敌对阵营所有成员均被淘汰时,存活的阵营获胜。
- 计分模式:当达到规定轮次或胜利点上限时,游戏结束。
终局计分:
- 若为个人战,最后存活者直接获胜,无需计分。
- 若为阵营战,获胜阵营所有成员共享胜利。
- 若使用计分模式,统计各玩家或阵营获得的胜利点,分数最高者获胜。
并列处理:
- 若同时达成结束条件,或分数相同,则比较剩余生命值,多者获胜。
- 若仍相同,比较剩余角色能力使用次数,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《拳集战》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

