《阿瓦隆:破碎面纱》中文规则

本文仅收录桌游《阿瓦隆:破碎面纱》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

阿瓦隆:破碎面纱

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2026

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 72个定制战士、勇士与怪物立牌
  • 5个派系领主双色模型
  • 18块阿瓦隆区域板块
  • 180余张大型卡牌
  • 45张小型卡牌
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将18块阿瓦隆区域板块洗混或按规则书要求布置,面朝下放在桌面中央,形成阿瓦隆迷雾区域。部分板块可能在开局时翻为正面,作为起始公开区域。
  2. 每位玩家选择1个派系,拿取对应派系领主模型、战士立牌、勇士立牌及该派系的起始卡牌。
  3. 将大型卡牌按类型分为不同牌堆,例如探索牌、事件牌、圣物牌、巨兽牌等,分别洗匀后放在版图旁。
  4. 将小型卡牌洗匀,作为资源或状态卡牌,放在所有玩家可拿取的位置。
  5. 每位玩家按派系说明获得起始资源、起始手牌和起始单位,并将起始单位放在版图上的初始区域或指定位置。
  6. 将胜利点标记或计分轨放在一旁,所有玩家从0分开始。
  7. 按规则书设置首个回合的起始玩家,通常随机决定。
  8. 若进行单人游戏,则设置AI对手的自动行动牌组或使用单人规则。

二、游戏目标

玩家在阿瓦隆区域中探索、战斗、收集圣物并控制战略要地,通过完成目标获得胜利点。游戏结束时,胜利点最高的玩家获胜。

部分派系可能有独立胜利条件,但通常以总胜利点判定。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每回合由起始玩家开始,按顺时针方向轮流执行自己的回合。

回合开始

  • 玩家从自己的牌组中抽取规定数量的卡牌作为手牌。
  • 检查并结算自己控制区域或单位带来的持续效果。
  • 若使用事件牌堆,可能翻开1张事件卡,执行全局效果。

行动阶段

玩家在自己的回合中,可执行多项行动,直到行动点耗尽或自愿结束。常见行动包括:

  • 移动:将自己的战士、勇士或领主立牌从当前区域移动到相邻的已探索区域。
  • 探索:消耗行动点,翻开一块相邻的未探索区域板块,放置到对应位置,并结算该区域的内容,例如发现资源、圣物或触发遭遇。
  • 招募:支付资源,在己方控制区域放置新的战士或勇士立牌。
  • 战斗:选择己方单位所在区域中的敌方单位或中立怪物,投掷骰子进行战斗结算。双方可能损失单位,胜利方可控制该区域。
  • 收集圣物:若己方单位所在区域含有圣物标记,可支付行动点拿取圣物卡牌,获得其加成或胜利点。
  • 收服巨兽:在特定区域与巨兽交战或满足条件后,可将巨兽立牌转为己方单位,提供战斗加成。
  • 使用卡牌:从手牌中打出卡牌,按其效果获得资源、移动、攻击或特殊能力。
  • 结束回合:玩家可随时选择结束回合,未用完的行动点弃置。

行动的具体消耗和限制,以玩家派系能力和规则书标注为准。

回合结束

  • 玩家弃掉多余的临时状态。
  • 检查手牌上限,弃掉超出上限的卡牌。
  • 检查是否触发区域控制结算,例如占领新区域获得胜利点。
  • 将起始玩家标记顺时针传递,进入下一回合。

四、特殊规则

  • 派系不对称:每个派系拥有不同的领主能力、起始单位和独特的卡牌效果。玩家需在开局前阅读所选派系的特殊规则。
  • 迷雾探索:区域板块在未探索前保持面朝下。只有通过探索行动翻开后,才能看到其内容。未探索区域不能被移动进入。
  • 战斗掷骰:战斗使用骰子结算。攻击方与防守方各自掷骰,结合单位数量和加成决定伤亡。领主通常拥有较高的战斗值。部分卡牌可以重掷骰子或修改结果。
  • 区域控制:当一个区域内只有一方单位时,该玩家控制该区域。区域控制影响资源生产和终局计分。争夺区域可能引发战斗。
  • 圣物与巨兽:圣物卡牌提供持续加成或胜利点;巨兽被收服后可视为强力单位。特定区域可能隐藏圣物或巨兽,需探索发现。
  • 事件卡牌:事件卡牌会在每回合或特定时机翻开,给所有玩家带来正面或负面影响,改变战场局势。
  • 单人模式:单人游戏时,AI对手根据预设规则行动,争夺区域并触发战斗。玩家需在AI扩张前完成目标。
  • 变体规则:玩家可自行调整区域板块数量或起始资源,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当所有区域板块均被探索,且满足规则书规定的结束条件(例如某位玩家达到指定胜利点、所有圣物被收集、或某派系达成胜利目标)时,游戏结束。
  • 若所有玩家均无法继续行动,或满足特定派系的失败条件,游戏也可能提前结束。

终局计分:

  1. 统计每位玩家控制的区域数量,按区域类型或数量换算胜利点。
  2. 统计玩家收集的圣物卡牌提供的胜利点。
  3. 统计收服的巨兽和击败的敌方单位带来的胜利点。
  4. 加上派系专属目标达成的额外胜利点。
  5. 减去可能存在的扣分项。
  6. 合计得到最终胜利点。

胜利点最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若胜利点相同,则比较控制区域数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较剩余单位总数,多者获胜。
  • 若仍相同,比较收集圣物数量,多者获胜。
  • 若全部相同,则并列玩家共享胜利。

以上《阿瓦隆:破碎面纱》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。