《圆啾会议》的设计师是谁?是在哪一年设计的?

本文为桌游《圆啾会议》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

圆啾会议

别名:Songbirdsことりファイト!Birdie Fight!Singvögel

支持人数:1/2/3/4

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《圆啾会议》的设计师是日本桌游创作者「Yuo」(笔名写作「ゆお」)。他是一位在日式轻策桌游领域颇有建树的独立设计师,擅长将简单的规则与巧妙的心理博弈结合,创作出精致耐玩的小品级游戏。根据海外测评网站的记录,Yuo在2015年前后开始构思这款游戏,最初的灵感来源于对「诡计/Trick」和「鸟/Tori」的日语双关幽默,希望创造一款不同于传统吃墩机制的创新卡牌游戏。与插画师ことり寧子(Kotori Neiko)在2015年首次合作后,Yuo开始全面开发这个以鸟鸣为主题的桌游项目。游戏的原始日文版「Birdie Fight」于2016年前后由他自己或小型同人展会渠道推出;同年,Daily Magic Games看中了这款游戏并正式将其英语化,以「Songbirds」之名面向全球发行。简体中文版《圆啾会议》则是在2025年3月由盒拍工作室完成众筹后正式推出的。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圆啾会议》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圆啾会议》的基本玩法是什么?

《圆啾会议》的玩法极为简洁:游戏使用一个5×5的森林版图,开始前随机将10个莓果分数片排成5列和5行。洗混小鸟卡牌后,随机抽取一张放置在版图中央,其余卡牌均分给玩家。轮到你时,必须从手牌中选一张牌放置到版图空白格中,且新放置的牌必须与已存在的牌上下或左右相邻。每当某一整行或整列被5张牌填满时,立即结算该行列——将相同颜色小鸟牌上的数字相加,总和最大的颜色赢得该行列对应的莓果分数片(若出现平局,则由第二高的颜色获得)。当25个格子全部被填满时游戏结束,所有玩家翻开手中剩余的最后一张牌,计算该牌的数字加上其所对应颜色的鸟群获得的莓果总分,分数最高者获胜。

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