《吹笛魔手》中决定玩家拿牌顺序的「优先权动物」机制是如何运作的?

本文为桌游《吹笛魔手》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

吹笛魔手

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《吹笛魔手》优先权动物机制:统计本回合翻开所有动物卡,出现数量最多的动物为优先权动物;持有该动物卡牌的玩家优先排序拿蛇,组内依照卡牌数值从大到小排列。

优先权组别全部挑选完毕之后,其余玩家再按照卡牌数值大小排序。如果多种动物并列最多,则不存在优先权组别,所有人直接单纯比较卡牌数值。优先权优先级高于点数,这也是游戏最核心的创新机制。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《吹笛魔手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《吹笛魔手》的「翻牌阶段」是如何进行的?

《吹笛魔手》翻牌阶段由当前起始玩家执行,从蛇卡牌堆顶部翻出等同于玩家人数数量的蛇卡,沿着吹笛魔手箭头从左向右依次摆放。箭头左端为第一顺位可选蛇卡,越靠右顺位越靠后。

如果蛇卡剩余数量不足玩家人数,无法完整铺排一排蛇卡,游戏直接结束,不再执行本回合出牌阶段。翻牌完成之后,所有玩家观察桌面上蛇卡分值,规划自己将要打出的动物诱饵卡牌。蛇卡包含正向好蛇、负分毒蛇、弄蛇人三类。

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