「召唤物规则」在《克洛兹大师:竞技场》2.0版本中有什么重要变化?

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克洛兹大师:竞技场

别名:Krosmaster Arena 2.0Кросмастер Арена 2.0克洛茲大師競技場

支持人数:2/3/4

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《克洛兹大师:竞技场》1.0版本中,召唤体系一度是T0级别的战术。某些特定角色可以在短时间内召唤大量低费生物铺满全场,导致对手根本没法走位。2.0版本对此进行了大幅平衡:首先,大部分召唤类法术增加了「单回合最多召唤X个生物」的限制,极大抑制了极限爆发;其次,召唤生物不能再像以前那样继承本体的特殊能力,只能作为普通消耗品;最后,召唤物死亡不再返还GG,堵死了「送召唤物无限刷资源」的漏洞。这一调整让召唤流派从「万金油」变成了「功能型」,回归了战术补充的定位,而不是主宰比赛。从玩家的反馈来看,多数成都老玩家认为这次改动非常必要,大大改善了游戏的竞技平衡性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《克洛兹大师:竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《克洛兹大师:竞技场》核心盒的配件阵容非常豪华,开箱体验极佳。完整配件清单包括:8个独家角色模型(带对应角色卡)、12个射程指示器、12个行动点标记、12个移动点数标记、50个受伤标记、15个GG代币、60个恶魔奖励代币(含3金、6金、准高级三类)、10枚专属定制骰子、18个场景组件(树木、箱子等障碍物)、50枚卡玛币代币、4个召唤物标记以及1块双面游戏版图。此外还包含一本全彩规则书和教程关卡。需要注意的是,早期版本的一些模型可能是未涂装白模,需要自己上色。不过中文众筹版和后期零售版提供了预涂装模型。

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