《遵命黑魔王》中黑小鬼在自己的回合必须打出什么类型的卡牌来转移责任?
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《遵命黑魔王》黑小鬼想要在自己回合转移质问责任,必须打出「踢皮球」行动卡,没有其他卡牌可以实现目标。提示卡仅用于提供故事素材,无法改变当前质问对象;打断卡只能在别人讲故事的时候使用,自己回合无法打出打断卡甩锅。
踢皮球卡是唯一主动脱身手段,打出之后指定任意一名黑小鬼承接本轮辩解。一旦手牌内没有剩余踢皮球卡,你只能持续完成故事讲述,无法主动转移目标,只能被动等待其他人打出打断卡干扰叙事。因此玩家需要规划卡牌消耗,保留踢皮球应对关键轮次。
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《遵命黑魔王》是在哪一年发行的?
《遵命黑魔王》原版于2005年正式发行,同年拿下卢卡游戏奖最佳原创桌游奖项。首发之后迅速在欧美桌游圈流行,成为标志性即兴叙事派对桌游。后续绿盒独立版本推出时间更晚,属于改版扩充版本,基础机制延续2005年初版设计,没有改动核心规则。
经过多年本地化迭代,中文正版红盒版本引进之后,成为国内聚会热门语言桌游。历经长时间市场检验,本作依旧频繁出现在各地桌游聚会,简单易懂的规则、极高人数弹性是经久不衰的关键。和同期讲故事桌游相比,独创的主持人黑魔王体系,是它最大的差异化亮点。
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