《套利并购》游戏结束时如何计算每位玩家的总资产?
本文为桌游《套利并购》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《套利并购》游戏结束后统一核算每名玩家全部总资产,总分由三部分数值相加构成,分项计算无遗漏,专业桌游讲师分步拆解完整核算流程:
第一部分:玩家版图金钱区留存的全部游戏现金,所有面额钞票全额累加,无折价、无清零,并购获得的红利、卖出股票回收的现金全部计入本项,是基础稳定资产。
第二部分:场上依旧存活的活跃连锁股票折算金额,单张股票按照终局当下该连锁板块规模对应的官方现价计算,持有多少张就乘以对应单价,全部活跃连锁折算金额相加;若连锁为41格达标收官连锁,按最高档位高价折算,是终局拉开分差的核心资产。
第三部分:所有已被吞并停业连锁的股票折价总额,无论停业连锁当初规模、股价高低,单张统一折算100现金,全部停业股票数量乘以100累加,该部分收益极低,仅作为兜底补充,大量持有会大幅拉低总资产数值。
三项数值相加得出玩家本局最终总资产,数值全程公开透明,所有玩家可互相核对每一项资产,不存在隐藏加分、隐藏扣分项;无额外模组、扩展加成,基础原版终局计算规则统一,双人、多人模式核算标准完全一致。
成都桌游线下终局算分配套:成都脱宅团配备打印版分项计分表格,桌游讲师逐项统计现金、活跃股票、停业股票三类资产,逐笔核算总分,降低手动计算失误;多人对局中全员同步核对资产数值,结算过程无争议。成都桌游零基础玩家无需记忆复杂折算规则,到店游玩全程专人协助核算总资产。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《套利并购》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《套利并购》最初是由哪家公司在哪一年发行的?
《套利并购》(Acquire)全球首版发行企业为美国3M公司,发行时间定格在1964年,当年归属于3M推出的Bookshelf书架桌游系列,该系列主打轻量化深度策略桌游,盒体统一采用书本式收纳设计,方便居家收纳摆放,初代版本以酒店连锁并购为核心主题,完整保留Sid Sackson原创全部规则,无删减、无机制修改,是后世所有版本的原型基底。
3M在1970年代逐步退出桌游业务,后续版权多次流转,先后由Avalon Hill、孩之宝旗下威世智、Renegade Game Studios接手再版,2023年推出全球首款繁体中文汉化版本,各代再版仅调整美术画风、配件材质、酒店名称,核心并购、股票、板块放置底层规则完全沿用1964年初代设定。初代3M版本如今属于收藏级桌游,二手市场流通量稀少,收藏价值远高于普通再版,线下桌游局极少能见到实物,日常游玩多选用Renegade新版、中文版。
成都桌游线下约玩提示:成都脱宅团每周桌游聚会配备2023繁体中文正版《套利并购》,复刻1964年初代全部核心规则,无需自行寻找绝版3M初代版本;成都桌游爱好者若想对比不同版本美术差异,可提前预约深度专场,桌游讲师会梳理各代发行企业与版本演变脉络,店内配件齐全,多人组队、单人体验均可预约,工作日晚间休闲场适配短时长对局。
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