桌游《小小村庄》游戏教学

小小村庄

支持人数:2/3/4

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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STORY

一、游戏背景故事

在远得要命的深山里,有着一片尚未被发现的丰沃净土,这里便是你建立梦想村庄的理想之地。你需要收集资源来盖起你的第一栋建筑,接着是下一栋,然后再来一栋……为这块土地建起一座壮观的城市吧!谁会成为最有天分和野心的建筑师呢?
这是一款工人摆放类型的游戏,借由派遣自己手上的建筑师,玩家可以执行「收集资源」、「建造建物」以及「使用建物」等三种行动。在短短四轮的游戏中,玩家必须借由建造建筑、启动建筑能力以及完成手上的目标卡来获得分数,游戏结束时,分数最高者便是最有野心也最有天分的建筑师!
游戏背景故事
OBJECTIVE

二、游戏目的

在 4 轮游戏结束后,积累最多分数的玩家获胜。分数主要来自以下三个途径:
01
建造建筑
每建造一栋建筑,立即获得该板块上标示的分数。
02
完成任务卡
满足任务卡条件时,立即宣布并获得对应的额外分数。
03
游戏结束时的结算加分
城堡和瞭望台的特殊分数、每 3 枚金币换 1 分,在终局一并计入。
平局时共享胜利,不扣分也不比较其他条件。
游戏目的
GAME FLOW

三、行动流程

1
游戏共进行 4 轮
每轮从起始玩家开始,依顺时针方向,每人轮流执行行动,直到所有人用完全部工人,该轮结束。
2
每轮结束:喂食工人
所有人用完工人后,每位玩家必须用鱼类或小麦喂饱所有工人。每有 1 名工人未喂食,扣 3 分(分数可低于 0)。
3
准备下一轮
所有工人收回(建筑留在原地),起始玩家指示物顺时针传给下一位,开始新的一轮。
4
第 4 轮结束,游戏结束
进行最终结算,计入城堡瞭望台分数及金币兑换分数,得分最高者获胜。
行动流程
YOUR TURN

四、玩家回合

每回合放置 1 个工人,二选一执行主要行动;同时可在任意时机执行额外行动。
收集和启动
将工人放在图板上一个未占领的草地空格,然后:
收集资源
工人周围 8 格内的地形各收集一种资源:森林→木材、高山→石头、湖泊→鱼类。多个同类地形格子分别计算。
启动建筑效果
周围 8 格内有建筑即可启动其效果(包括对角格)。启动自己的建筑免费;启动他人建筑需先支付 1 金币。每栋建筑本次只能启动一次。
建造建筑
将工人放在建筑工地(可容纳任意数量),然后:
第一步
从市场选板块
第二步
花费对应资源
第三步
放到空草地得分
放置完成后,在板块左上角放上自己颜色的房屋指示物,并按板块上的数字立即向前移动计分轨。
额外行动(任意时机均可)
完成任务卡
只要满足任务卡上的条件,随时可宣布完成并展示,立即获得对应分数。未完成的任务卡游戏结束时不扣分。
金币换资源
随时可用 3 金币从供应区换取任意 1 个资源方块,可重复执行,但换来的资源必须立即使用。
玩家回合
GAME END

五、游戏结束

第 4 轮所有玩家用完工人、完成喂食步骤后,游戏结束,立即进行最终结算。
触发条件
第 4 轮结束
最后一步
喂食后结算
特殊建筑(住宅、大教堂)在每轮结束时免费发动效果;城堡和瞭望台的分数只在游戏结束时一次性计入,平时不生效。
游戏结束
SCORING

六、计分结算

游戏过程中(即时得分)
每建造一栋建筑,立即获得该板块标示的分数;完成任务卡时立即得分。喂食不足每缺一名工人扣 3 分。
游戏结束时(终局加分)
+
城堡和瞭望台按各自条件一次性计入分数。
+
每持有 3 枚金币,额外获得 1 分。
胜利判定
得分最高者获胜。平局时共享胜利。
计分结算
TIPS & STRATEGY

七、技巧攻略

工人放置的位置决定一切,每次落子前多想一步,是赢得本游戏的核心。
01
工人落点兼顾资源与建筑效果
一个工人最多可同时触发周围 8 格的所有建筑,选择能蒐集多种资源又能串联多栋建筑的位置,效率翻倍。
02
每轮必须预留喂食粮食
轮末喂食是最容易被新手忽视的陷阱。每缺一名工人扣 3 分,两三轮下来足以让你与对手拉开巨大差距。
03
优先建造能产出资源的建筑
早期建起麦田、码头等产出型建筑,后续每次放工人都能额外获得资源,形成雪球效应,建造速度远超对手。
04
提前规划建筑位置完成任务卡
任务卡常要求建筑靠近湖泊、高山或森林。开局就规划好建造方向,往往只需顺手调整位置就能解锁大量额外分数。
05
金币是应急手段而非常规来源
3 金币只能换 1 个资源,日常花费不划算。但关键时刻用金币凑齐建造费,往往比等下一轮抢先一步,收益更高。
技巧攻略